అభిరుచిటేబుల్ గేమ్స్

ప్లే ఎలా "యుద్ధనౌక": ఆట యొక్క నియమాలు

"యుద్ధనౌక" - ప్రత్యేక టూల్స్ మరియు ప్రత్యేక జ్ఞానం అవసరం లేని ఒక ఉత్తేజకరమైన మరియు సాధారణ గేమ్. అది మాత్రమే ఒకప్పుడు రెండవ ఎంపికను ద్వారా ఉపయోగిస్తారు తో, కంప్యూటర్లో మరియు కాగితంపై ఆడాడు సంఖ్య ఇతర అవకాశం అందడంతో చేయవచ్చు. అందరు ఎలా తెలుసుకోవడానికి సాధ్యం కాదు లేదా అది ఒక "గురువు" గాని ఎందుకంటే, "యుద్ధనౌక" ప్లే తెలుసు. ఏ సందర్భంలో, అలాంటి జ్ఞానం ఉపయోగపడతాయి. గేమ్ "యుద్ధనౌక" సాధారణ యొక్క నియమాలు వారు వయసుతో మరియు గూఢచార స్థాయి, ఏ వ్యక్తి చెయ్యగలరు గుర్తుంచుకోవాలి.

మొత్తం

గేమ్ "యుద్ధనౌక" దీర్ఘ అనేక మంది ఆకర్షించలేదు ఉంది. ఇది ఆసక్తికరమైన ఉత్తేజకరమైన, మరియు ముఖ్యంగా - ఏ ధర అవసరం లేదు. ఒక ఆట ఒక వ్యక్తి కలిసి ప్లే, మీరు ఒక సెల్ (ప్రాధాన్యంగా) మరియు రెండు నిర్వహిస్తుంది (2 లేదా పెన్సిల్) లోకి కాగితం రెండు షీట్లు అవసరం.

మీరు ఒక మంచి సమయం అనుమతిస్తుంది ఎందుకంటే "యుద్ధనౌక" మాత్రమే ఉపయోగపడుతుంది. గేమ్ కూడా వ్యూహాత్మక ఆలోచన మరియు ఊహ ప్రోత్సహిస్తుంది. మీరు ప్రతి ఇతర తెలిసిన ఎవరైనా ఉంటే వారికి, మీరు శత్రువు గురించి సమాచారం దరఖాస్తు సామర్థ్యం కలిగి. ఉదాహరణకు, వారు కష్టం ఉన్నాయి కాబట్టి అతను నౌకలు చాలు ఎలా గురించి మీ ఊహలను, ఎలా మీరు అతని స్థానంలో ఉన్నట్లయితే, ఉంచుతాడు నిర్ధారించడానికి మరియు సహాయం గెలుచుకోవాలనే.

నియమాలు

సరే, మీరు ప్రధాన భాగం వెళ్లండి చేయవచ్చు. ఇప్పుడు మీరు ఆటను ఎలా "యుద్ధనౌక" తెలుసు:

1. మొదటి మీరు (కోర్సు యొక్క, ఒక బోనులో ఒక షీట్ మీద డ్రా సులభంగా) కాగితం రెండు చదరపు 10x10 కణాల ఒక షీట్లో డ్రా అవసరం. అప్పుడు రెండు సంఖ్యలు A నుండి K (ఇ & Y దాటారు ఎడమ నుండి కుడికి) అక్షరాలు పై వరుసలో స్టాంప్, మరియు చతురస్రాల ఎడమ - (పైనుంచి కిందకు) 1 నుండి 10 వరకు సంఖ్యలు మరియు.

2. ఎడమ చదరపు న స్థానంలో అవసరం:

  • 1 ఒక ఓడ, 4 కణాలను కలిగిఉంటుంది;
  • 2 ఓడ, 3 కణాలను కలిగిఉంటుంది;
  • 3 నౌకలు, ఒక 2-సెల్ కలిగి;
  • 4 నౌకలు, మొదటి కణాలను కలిగిఉంటుంది.

షిప్స్ ప్రతి ఇతర పూసలు లేదా మూలలు ఎవరికీ చేరివుండు పోవచ్చు. ముఖ్యమైన వాటి మధ్య కనీసం ఒక ఖాళీ సెల్ కలిగి. మైదానం అంచులలో వాహనాలు సంబంధం, మరియు వారు అడ్డంగా నిలువుగా బద్ధుడై ఉండాలి మరియు (వికర్ణ పాటు అసాధ్యం).

కుడి చదరపు ఖాళీ ఉండాలి.

3. ప్రతి క్రీడాకారుడు యొక్క లక్ష్యం - శత్రువు నౌకలు నాశనం. మొదటి వెళ్తాడు ఎవరు (ఒప్పందం ద్వారా లేదా ప్రమాదం (చాలా) ద్వారా) ఎవరైనా, కుడి ఖాళీగా బాక్స్ చూస్తూ, అక్షాంశాలు (లేఖ సంఖ్య) పిలుస్తుంది. ఉదాహరణకు, E7. మీ ఎడమవైపు ఫిగర్ దాని నౌకలు, మరియు సమాధానాలు ప్రత్యర్థిగా లుక్:

ఎ) ద్వారా;
b) గాయపడ్డాడు;
సి) మరణించారు.

మొదటి ఎంపికను ఆటగాడు ఎక్కడా వచ్చింది లేదు అని ఒక ఖాళీ సెల్, వచ్చింది అని అర్థం. తన కుడి భాగములో దానిని రెండవ సారి ఎంచుకోండి కాదు ప్రదేశం (సాధారణంగా ఒక క్రాస్, కానీ ఏ ఇతర అనుకూలమైన విధంగా ఉంటుంది), మరియు ఈ సమయంలో కోర్సు రెండవ ఆటగాడు వెళ్తాడు ఇది సూచిస్తుంది.

రెండవ ఎంపికను ఆటగాడు నౌక mnogopalubny (2 నుండి 4 కణాలు నుండి ఆక్రమించిన) కొట్టాడు. మీ చిహ్నం లో కావలసిన నగర మార్కింగ్ మీరు ఏ promahnotsya వరకు తదుపరి తరలించడానికి హక్కు ఉంటుంది. కాబట్టి, ఆర్తనాదాలు E7 అనుసరిస్తూ సమాధానం "గాయపడిన", ఆటగాడు ఒక గాయపడిన నౌక ముగించటానికి E6 గాని లేదా ZH7 లేదా E8, లేదా D7 పిలువబడుతుంది ఉంటే (మార్గం ద్వారా, ఈ అవసరం లేదు, మీరు తాత్కాలికంగా అది ఒంటరిగా వదిలి మరియు ఇతర కోరుకుంటారు ఇది) . రెండవ ఆటగాడు మళ్ళీ స్పందిస్తుంది "గతం", "గాయపడిన" లేదా "హత్య."

మూడవ ఎంపికను శత్రువు ఓడ నాశనం ఉంది. ఈ మొదటి మలుపు జరిగిన ఉంటే, అప్పుడు, అతను ఒకే-డెక్ (ఒక కణంలోని కలిగి) ఒక గొప్ప విజయం అని చేయవచ్చు ఉంది. అయితే రెండవ, తరువాత డబుల్ డెక్, మొదలైనవి (ఉదాహరణకు, ఆటగాడు తర్వాత E6 E7 చెప్పారు) "ద్వారా" ఒక స్పందన పొందుతుంది వరకు podbivaniya నౌక తరువాత, అలాగే గాయం తర్వాత, క్రీడాకారుడు అప్ వెళ్తాడు.

4. కోర్సు ఒక మిస్ విషయంలో మరొక ఆటగాడు మరియు ఒక విజయవంతమైన హిట్ విషయంలో ప్రత్యర్థి ఒక జాప్యం నుండి వెళుతుంది. విజేత కనుగొనేందుకు మరియు అన్ని శత్రువు నౌకలు నాశనం మొదటి అయిన వ్యక్తి.

ఇతర వైవిధ్యాలు

ముందు పేర్కొన్న ఇది, కంప్యూటర్లో కాగితంపై "యుద్ధనౌక", మరియు కొన్నిసార్లు. మరియు మొదటి అవతారం లో రెండవ సందర్భంలో, నిజమైన, ప్రత్యక్ష ప్రత్యర్థి అవసరం ఉంటే, మీరు రోబోట్లు తో ప్లే చేయవచ్చు. అయితే, మొదటగా, ఈ అంత ఆసక్తికరంగా (తన ఓడ మునిగిపోవడం చేసినప్పుడు ప్రత్యర్థి యొక్క ప్రతిచర్య, వెలకట్టలేని ఉంది), మరియు రెండవది, శత్రు ఓడపై లోకి పగులు నుంచి చూడడం సామర్థ్యం పూర్తిగా మినహాయించడం (మేము అన్ని కొన్ని ప్రజలు మరియు మోసం చేసేందుకు ప్రయత్నిస్తున్నారు తెలుసు).

ఏమైనా, ఇతర, మరింత ఆధునిక వెర్షన్లు పైకి రావటానికి ఆట సులభం, ఇది అన్ని క్రీడాకారులు మరియు ప్రయోగం వారి అంగీకారం / సామర్థ్యం ఊహ మీద ఆధారపడి ఉంటుంది. ఇది ప్రతి వ్యక్తి ఎలా మీతో పైకి వచ్చి వీటిలో నియమాలు, మంచి ఏమీ బయటకు వస్తాయి "యుద్ధనౌక", ప్లే ఎలా తెలుస్తుంది ఉంటే ఎందుకంటే, గేమ్ నాణ్యత పనిచేయదు, వెంటనే అన్ని నియమాలు స్పష్టం ముఖ్యం.

ఉదాహరణకు, మీరు మరింత కణాలు "యుద్ధ" లో, అప్పుడు జోడించవచ్చు (ఉదాహరణకు కాదు 10x10, మరియు 20X20) గాని నౌకల సంఖ్య వదిలి లేదా వాటిని పెంచడానికి. ఒక-అలంకరించబడిన - మీరు శత్రువు కనుగొనేందుకు కలిగి అన్ని నౌకలు అని గట్టిగా కాబట్టి అది చేయవచ్చు. మీరు ఒక మలుపు తప్పించుటకు చేసే ఒక ప్రత్యర్థి తో పరిచయం లో, ఒక గని చేయవచ్చు. ఎంపికలు, ప్రధాన విషయం ద్రవ్యరాశి - కొలత అంతటా తెలుసు.

నిర్ధారణకు

ఇప్పుడు మీరు ఒక కొత్త గేమ్ తో పరిచయం పాడించి, అది మరియు మీరు దాని నియమాలు తెలుసు. ప్రశ్న యుద్ధనౌక "" ప్లే ఎలా "" అలసిపోయిన ఉండాలి. ఇకనుంచి మీరు ప్రతి ఇతర దగ్గరగా ఉండాలి మరియు కాగితపు ముక్కల మీద రాయడానికి అవకాశం ఉంటే, బోరింగ్ పాఠాలు / ఉపన్యాసాలు సమయంలో లేదా పని వద్ద చేయాలని విషయాలు స్నేహితులు ఉంటుంది న.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.unansea.com. Theme powered by WordPress.