కంప్యూటర్లు, ప్రోగ్రామింగ్
వైవిధ్య రూపకల్పనల వలె JS ఫోర్చ్ ఆబ్జెక్ట్
జావాస్క్రిప్ట్ యొక్క వాక్యనిర్మాణం వేరియబుల్స్ను శ్రేణుల మరియు వస్తువులుగా మిళితం చేసే సామర్థ్యాన్ని అందిస్తుంది. అంశాలకు ప్రాప్తిని లూప్ ఆపరేటర్ల ద్వారా సూచికలు మరియు పేర్ల ద్వారా పొందవచ్చు.
కానీ డిజైన్ దశలోని సేకరణలో ఎలిమెంట్ల సంఖ్యను తెలుసుకోవడం ఎల్లప్పుడూ సాధ్యం కాదు మరియు ఇది అందించే సెమాంటిక్స్లో భాష యొక్క సింటాక్స్ను ఉపయోగించడానికి ఎల్లప్పుడూ అనుకూలమైనది కాదు.
క్లాసిక్ డిజైన్స్
ఇండెక్స్ "i" - "aData [i]" ద్వారా శ్రేణి యొక్క ప్రతి ఎలిమెంట్కు ప్రాప్తిని అందిస్తుంది, మరియు సంఖ్య ఎలిమెంట్స్ ముందుగానే పిలుస్తారు. ఇదే విధమైన ప్రభావం నిర్మాణంలో ఇవ్వబడుతుంది:
Var i = 0;
అయితే (రకంఫ్డాడాటా [నేను]! = 'వివరింపబడనిది') {... aData [i]; ... i ++; }
అంశాల సంఖ్య తెలియకపోతే.
మీరు శ్రేణుల నింపి మరియు ప్రాసెసింగ్ కోసం ఇతర అల్గారిథమ్లను కూడా నిర్మించవచ్చు, కానీ కొత్త, ఆధునిక ఎంపికలను ఉపయోగించడం మరింత సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది.
మీరు సిబ్బంది శాఖ ప్రశ్నాపత్రాలు (ఇంటిపేరు, పేరు, పాట్రానిక్, పోస్ట్), పరికరాలు కార్డులు (మోడల్, తయారీదారు, విక్రేత, అమ్మకాలు తేదీ) మరియు నిర్మాణాత్మకంగా మార్పు చేయని మరియు మొత్తం ఆసక్తితో ఉన్న ఇతర డేటాను ప్రాసెస్ చేయవలసి వచ్చినప్పుడు క్లాసిక్ మంచిది.
అర్రే యొక్క మూలకం ఒక వస్తువు లేదా నిర్మాణంగా ఉన్నప్పుడు, దాని స్వంత లక్షణాలు మరియు పద్ధతులు ఉన్నాయి, అప్పుడు క్లాసిక్ పరిమాణం మరియు నాణ్యత యొక్క డైనమిక్స్ను అధిగమించలేము, మరియు శ్రేణి వేరొక అర్థంలో పడుతుంది.
ప్రతి మూలకం కోసం సైకిల్స్
డైనమిక్స్లో, వాస్తవ మూలకం యొక్క లక్షణాల శ్రేణి యొక్క అవగాహన తప్పనిసరి. సాధారణమైనది (ఇతర భాషలలో ఆమోదించబడింది) నుండి కొంత భిన్నంగా ఉండే JS ముట్టడి శ్రేణి నిర్మాణం, దాని ప్రస్తుత మూలకం ద్వారా దాని లక్షణాలను చూపించడానికి శ్రేణిని అనుమతిస్తుంది.
ఉదాహరణకు, ఒక శ్రేణి రోడ్లు (వాటి గుణాత్మక మరియు పరిమాణాత్మక లక్షణాలు) కలిగివుంటాయి మరియు మరొక శ్రేణి కొన్ని రహదారులపై మాత్రమే ప్రయాణిస్తుంది మరియు వివిధ వాల్యూమ్లను ఇంధన ట్యాంకులను కలిగి ఉంటుంది, అనగా గ్యాస్ స్టేషన్ల మధ్య దూరం కూడా ప్రాముఖ్యతను కలిగి ఉంటుంది.
ఈ సంస్కరణలో, ప్రయోజనకరమైన అల్గోరిథం ఒక ఆధారంగా, ఉదాహరణకు, రహదారిని తీసుకోండి మరియు దాని గుండా వెళ్ళే కార్లను ఎంచుకోండి. రోడ్డు మరియు కారు, కార్యక్రమంలో కార్యక్రమంలో పనిచేస్తున్నట్లయితే, "తమను తాము కనుగొంటూ ఉంటే" అది మంచిది. ఇది ఆబ్జెక్ట్-ఓరియంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్ యొక్క సహజమైన అన్వయం, ఇది ఇతర విషయాలతోపాటు, రహదారుల మరియు కార్ల సేకరణలను మార్చినప్పుడు అల్గోరిథంను మార్చవలసిన అవసరానికి దారితీయదు, స్వయంచాలకంగా మరమ్మత్తు, మరమ్మతు చేయడంలో కార్లు, మొదలైనవి
సాంకేతికంగా, JS foreach న, నిర్మాణం చాలా సరళమైనది: "aData.forEach (fData);", ఇక్కడ fData శ్రేణి యొక్క ప్రతి అంశానికి వర్తించబడుతుంది ఫంక్షన్ aData:
ఫంక్షన్ fData (విలువ, ఇండెక్స్) {sText + = index + '=' + value + '; '; }.
అసలు డేటా కింది విధంగా ఉంటే:
Var aData = [1,2,3,4];
AData.push (11);
AData.push (22);
AData.push (44);
AData.push ('line 1');
AData.push ('line 2');
Var sText = '',
అప్పుడు ఈ JS foreach అప్లికేషన్ ఫలితంగా ఉంటుంది:
"0 = 1; 1 = 2; 2 = 3; 3 = 4; 4 = 11; 5 = 22; 6 = 44; 7 = లైన్ 1; 8 = లైన్ 2;
వస్తువులతో శ్రేణుల యొక్క లక్షణాలు
జావాస్క్రిప్ట్ లో వస్తువు ప్రత్యేకమైనది. ఈ భాషలో వస్తువులను ఉపయోగించడం ఇతర భాషల్లో అమలులో గణనీయంగా భిన్నంగా ఉంటుంది. ఒక వస్తువు లక్షణాలు మరియు పద్ధతుల శ్రేణి. ఈ సందర్భంలో, వాస్తవానికి ఇతర వస్తువులు, శ్రేణుల, వేరియబుల్స్ యొక్క సొంత లేదా బాహ్య విషయాన్ని చర్యలు, సంరక్షించడం లేదా సవరించడం.
ఒక చలనచిత్రంపై ఫ్రేమ్లుగా శ్రేణికి వచ్చే వస్తువులను JS ఫోర్చ్ ఆబ్జెక్ట్ నిర్మాణానికి చూస్తున్నప్పుడు, కొత్త సెమాంటిక్స్ను రూపొందిస్తారు: ఒక వేరియబుల్ అర్ధం నిర్మాణం .
అందువల్ల, రోడ్లు తమను తాము ప్రయాణించే కార్లను ఎంచుకునే అవకాశాన్ని ఇస్తారు, మరియు తరువాతి వాటిని మార్గాలు అందుబాటులో ఉన్న రోజులను ఫిల్టర్ చేయండి. కార్గో పంపిణీ మార్గాన్ని నిర్ణయించడానికి కోడ్ యొక్క విశ్వసనీయతను, పనిని పెంచుతుంది - JS ను ముందర రూపకల్పనను అర్ధవంతమైన మరియు సరళమైన పరిష్కారంగా మారుస్తుంది: రోడ్లు వెంట మార్గాలను వ్యాప్తి చేయడానికి, యంత్రాలను ఎంచుకుని వస్తువుల పంపిణీని నిర్వహించడానికి.
మార్గాలు, రహదారులు మరియు యంత్రాలు వస్తువుల శ్రేణులను కలిగి ఉంటే, అల్గోరిథం చాలా సరళంగా ఉంటుంది. ఇది JS foreach డిజైన్ రూపాన్ని వేచి చాలా సమయం పట్టింది వింత అనిపించవచ్చు. అయితే, వ్రాసిన సరళత ఉన్నప్పటికీ, ఆచరణలో అది అమలు చేయడం చాలా కష్టం.
ప్రాక్టీస్ JS foreach మరియు వాస్తవ వస్తువులు
ఆధునిక డెవలపర్ యొక్క ఆలోచనలు ప్రోగ్రామింగ్ కోసం సాధారణ వస్తువులతో పనిచేస్తాయి, కానీ వాస్తవ సమస్య యొక్క వస్తువులు కాదు. ఇటువంటి రహదారి, కారు, మార్గం, దూరం వంటివి అర్థం చేసుకోవడమే ఆచారమేమీ కాదు ...
ఆబ్జెక్ట్-ఓరియంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్ వికసించిన మార్గాల్లో అభివృద్ధి చేయబడింది మరియు సాంప్రదాయకంగా ప్రోగ్రామ్ ఆబ్జెక్ట్లను రూపొందించడానికి ఆచారంగా మారింది: శ్రేణి, ఒక రూపం, ఒక బటన్, మార్గం ఎంపిక విండో మరియు మొదలైనవి.
అదనంగా, ఇతర భాషా నిర్మాణాలతో పాటుగా JS గూఢచారి సందర్శకుల బ్రౌజర్లో అమలు చేయబడుతుంది, ఇది ఆచరణలో తీవ్రమైన పరిమితులను పరిచయం చేస్తుంది. ప్రతి డెవలపర్ తన కోడ్ను పంచుకోవడానికి సిద్ధంగా లేదు. శ్రేణుల ఉపయోగం మరియు నిజ వస్తువుల సేకరణలు యొక్క ప్రభావవంతమైన ఉదాహరణలు విజ్ఞానాన్ని మెరుగుపరిచేందుకు మంచి మార్గం.
అయితే, డెవలపర్ యొక్క అనాలోచిత వినియోగానికి జావాస్క్రిప్ట్ కోడ్ లభ్యత డైనమిక్ మరియు రియల్ ఆబ్జెక్ట్లను రూపొందించడానికి మంచి ఆలోచనల అభివృద్ధిపై పరోక్ష ప్రభావాన్ని కలిగి ఉంటుంది. JS foreach నిర్మాణాలు ఇంకా ఖచ్చితమైనవి కాదు, మరియు వారి సెమాంటిక్స్ యొక్క అభివృద్ధి చాలా మంచిదిగా ఉంది.
Similar articles
Trending Now