కంప్యూటర్లుప్రోగ్రామింగ్

PLO - ఏమిటీ? ఆబ్జెక్ట్ ఆధారిత ప్రోగ్రామింగ్ యొక్క ప్రాథమిక సూత్రాలు

ఎందుకు ఆబ్జెక్ట్ ఆధారిత ప్రోగ్రామింగ్ చాలా ప్రాజెక్టులు ప్రాధాన్యత ఉంది? PLO వారి సంక్లిష్టత పరిష్కరించేందుకు సమర్థవంతమైన మార్గం అందిస్తుంది. బదులుగా అమలు అయ్యే సూచనలను యొక్క ఒక క్రమంలో ఒక కార్యక్రమం పరిగణిస్తూ, అది కొన్ని లక్షణాలు వస్తువులను సమూహంగా ఇది సూచిస్తుంది మరియు కొన్ని చర్యలతో వాటికి ఉత్పత్తి. ఈ ఒక స్వచ్చమైన మరింత నమ్మకమైన మరియు legkosoprovozhdaemyh అనువర్తనాల్లో ఫలితాలు.

ప్రాథమిక సూత్రాలు ఆబ్జెక్ట్ ఆధారిత ప్రోగ్రామింగ్ (OOP) ఆంక్షలు ముందుగా ఉన్న వైఖరులలో కనుగొనబడింది ఎందుకంటే ఏర్పాటు. వాటిలో - మార్పుపై విధించడం ఇది డేటా మరియు లింకులు పెద్ద సంఖ్యలో, అపరిమిత యాక్సెస్. వారి అవగాహన మరియు కారణాలు ముఖ్యమైన ఏమి OOP ప్రోగ్రామింగ్ అర్థం మరియు దాని ప్రయోజనాలు ఏవి ఎలా.

విధానపరమైన భాషలు

సి, పాస్కల్, ఫోర్ట్రాన్, మరియు ఇలాంటి భాషలు విధానపరమైన ఉన్నాయి. డేటా పొందుటకు సంఖ్యలు, ఆరు విభజించబడింది, ఫలితం ప్రదర్శించబడుతుంది అప్ జోడించండి ఉండాలి: ఆపరేటర్లు ప్రతి ఏదో ఒకటి చేయడానికి కంప్యూటర్ చెబుతుంది, ఉంది. అపెండిక్స్ విధానపరమైన భాష సూచనల జాబితా. ఇది చిన్న ఉంటే, ఏ ఇతర సంస్థాగత సిద్ధాంతంగా (ఒక రూపావళి తరచుగా సూచిస్తారు) అవసరం లేదు. ప్రోగ్రామర్ సూచనలను జాబితా సృష్టిస్తుంది మరియు కంప్యూటర్ వాటిని అమలు.

విధులు వేరు

అప్లికేషన్లు మలుపులు మరింత గజిబిజిగా జాబితాలో మారినప్పుడు. కొన్ని అవి సమూహాలుగా చేస్తారు వరకు కొన్ని వందల సూచనలను కంటే ఎక్కువ అర్థం చేసుకోవచ్చు. ఈ కారణంగా, ఫంక్షన్ దాని సృష్టికర్తలు అప్లికేషన్ మరింత సమగ్రంగా చేయడానికి మార్గం. కొన్ని భాషల్లో, అదే భావన subroutines లేదా విధానాలు పిలువబడుతుంది.

అనువర్తనం ఖచ్చితముగా నిర్వచించబడిన ప్రయోజనం మరియు ఇంటర్ఫేస్ కలిగి ఉంది, వీటిలో ప్రతి విధులు, విభజించబడింది.

విధానాలు వేరు చేసే ఉద్దేశ్యంలో వస్తువు మాడ్యూల్ అనే ఒక పెద్ద సంఘపు లోకి విస్తరించింది చేయవచ్చు, కానీ సూత్రం అనురూపం: పత్రం యొక్క జాబితాలు తీసుకు ఇది భాగాలు యొక్క ఏకీకరణను.

విధులు మరియు గుణకాలు వేరు - అనేక దశాబ్దాలుగా PLO వరకూ ఇది రూపావళి విసిరింది నిర్మాణాత్మక ప్రోగ్రామింగ్ మూలన రాళ్ళు ఒకటి.

నిర్మాణాత్మక ప్రోగ్రామింగ్ సమస్యలకు

అప్లికేషన్లు పెద్ద అవ్వటంతో, నిర్మాణాత్మక ప్రోగ్రామింగ్ ఇబ్బందులు ఎదుర్కొంటారు మొదలయ్యాయి. ప్రాజెక్ట్స్ చాలా క్లిష్టమైనదని. గ్రాఫిక్స్ మళ్లింది. ఇది ప్రోగ్రామర్లు పెద్ద సంఖ్యలో ఉంటుంది. సంక్లిష్టత పెరిగింది. షూటింగ్ వ్యయాలు, షెడ్యూల్కు మళ్లీ మార్చారు, మరియు పతనం కలిగెను.

వైఫల్యాల కారణాలు విశ్లేషణ లోపాలను విధానపరమైన రూపావళి వెల్లడించింది. సంబంధం లేకుండా బాగా అమలు ప్రోగ్రామింగ్ విధానం నిర్మాణాత్మక ఎలా, పెద్ద అప్లికేషన్లు అతిగా క్లిష్టమైన మారింది.

విధానపరమైన భాషలతో సంబంధం ఈ సమస్యలు కారణాలు ఏమిటి? మొదటి, విధులు ప్రపంచ డేటా అపరిమిత యాక్సెస్. రెండవది, సంబంధంలేని విధానాలు మరియు చెడు విలువలు వాస్తవ ప్రపంచంలో అనుకరిస్తాయి.

మేము జాబితా అకౌంటింగ్ సాఫ్ట్వేర్ సందర్భంలో ఈ సమస్యలు పరిగణలోకి ఉంటే, ప్రపంచ డేటా అత్యంత ముఖ్యమైన అంశాల్లో ఒకటి SKUs సమితి. వేర్వేరు విధులను అది ప్రదర్శించబడుతుంది మార్పులు అందువలన, ఒక కొత్త విలువ ఎంటర్ వాటిని సూచించవచ్చు. D.

అపరిమిత యాక్సెస్

కార్యక్రమం, రాసిన ఉదాహరణకు, C లో, అక్కడ డేటా రెండు రకాలు. స్థానిక ఫంక్షన్ లోపల దాగి మరియు ఇతర పద్ధతుల ఉపయోగించరు.

రెండు లేదా ఎక్కువ విధులు అదే డేటాకు ప్రాప్యత కలిగి ఉన్నప్పుడు, రెండో ప్రపంచ ఉండాలి. ఇటువంటి, ఉదాహరణకు, విషయాలను ఖాతా సమాచారం తీసుకుంటారు. ప్రపంచ డేటా ఏ అందుబాటులో ప్రక్రియ కావచ్చు.

ఒక పెద్ద కార్యక్రమం, అనేక లక్షణాలు మరియు అనేక ప్రపంచ అంశాలను ఉన్నాయి. విధానపరమైన రూపావళికి సమస్య వాటి మధ్య సంభావ్య సంబంధాలను అధిక సంఖ్యలో దారితీస్తుంది ఉంది.

అలాంటి అనుసంధానాలు పెద్ద సంఖ్యలో అనేక ఇబ్బందులు కలిగిస్తుంది. మొదటి, ఇది ప్రోగ్రామ్ యొక్క విధానం యొక్క అవగాహన క్లిష్టం. రెండవది, కష్టం మార్చడానికి. ప్రపంచ డేటా అంశం మార్పు ఇది యాక్సెస్ అన్ని విధులు సర్దుబాటు అవసరం కావచ్చు.

ఉదాహరణకు, ఎవరైనా పరిగణనలోకి కార్యక్రమం నిర్ణయిస్తే లెక్కలోకి వస్తువు కోడ్ 5 అంకెలు కాదు కలిగి ఉండాలి అని, మరియు 12 నుండి ఈ ఒక మార్పు అవసరం డేటా రకం చిన్న నుండి దీర్ఘ. ఫంక్షన్ కోడ్ కొత్త ఆకృతితో పని మార్పులు చేసుకోవలసి ఇప్పుడు సంబంధం.

అంశాలు ఒక పెద్ద అప్లికేషన్ లో మార్చబడతాయి, అది విధానాలు వాటిని యాక్సెస్ ఏమి చెప్పటానికి కష్టం. అయితే ఈ సంఖ్య ఉంటే, వాటిని ఇతర ప్రపంచ డేటా తో తప్పు ఆపరేషన్ దారితీయవచ్చు మారుతున్న. మిగతావన్ని ప్రతిదీ అనుసంధానించబడిన, కాబట్టి ఒకే చోట మార్పు మరొక లో ప్రతిజ్వలనం.

వాస్తవ ప్రపంచంలో మోడలింగ్

విధానపరమైన రూపావళి రెండవ మరియు మరింత ముఖ్యమైన సమస్య దాని స్థాన నిర్దిష్ట డేటా మరియు విధులు పేలవంగా వాస్తవ ప్రపంచంలో విషయాలు అనుకరించే ఉంది. ఇక్కడ మేము వంటి వ్యక్తుల లేదా కార్లు వస్తువులు వ్యవహరించే ఉంటాయి. వారు డేటా లేదా ఫంక్షన్ వంటివే. సంక్లిష్టమైన వాస్తవ-ప్రపంచ వస్తువులను లక్షణాలను మరియు ప్రవర్తన కలిగి ఉంటాయి.

గుణాలు

శక్తి మరియు తలుపులు సంఖ్య - ప్రజలకు గుణాలు (లక్షణాలు కొన్నిసార్లు పిలుస్తారు) ఉదాహరణల్లో కంటి రంగు మరియు పోస్ట్ యొక్క పేరు, ఒక కారు కోసం. అది ముగిసిన, వాస్తవ ప్రపంచం యొక్క లక్షణాలను కార్యక్రమంలో డేటా సమానం. వారు నీలిరంగు నాలుగు (కళ్ళు యొక్క రంగు) లేదా (తలుపులు సంఖ్య) నిర్దిష్ట విలువలు కలిగి.

ప్రవర్తన

బిహేవియర్ - వాస్తవ ప్రపంచ వస్తువులు ప్రభావం కొన్ని రకాల ప్రజలకు సమాధానంగా ఉత్పత్తి చేస్తారు అని. మీరు జీతం పెరుగుదల కోసం ఒక బాస్ అడిగితే, సమాధానం "అవును" లేదా "కాదు." ఉంది మీరు బ్రేక్ నొక్కండి ఉంటే, కారు ఆగిపోతుంది. మరియు ఆపటం ఉచ్చారణ ప్రవర్తనలు ఉదాహరణలు. విధానం పోలి బిహేవియర్: అది ఏదో చేయాలని అంటారు, మరియు అది అవుతున్నారు. అందువలన, తమను ద్వారా డేటా మరియు విధులు మోడల్ లేదు వాస్తవ ప్రపంచ సమర్ధవంతంగా వస్తువులు.

ప్రసంగిస్తూ

లో OOP ఆబ్జెక్ట్ డేటాను మరియు విధులు సమితి వంటి ప్రాతినిధ్యం ఉంది. కేవలం C ++ లో దాని సభ్యుడు ధర్మాలని పిలుస్తారు విధానాలు, దాని విలువ పొందటానికి అనుమతిస్తాయి. ఈ రహస్య మరియు మార్పులు నుండి రక్షించబడిన. మీనింగ్స్ మరియు విధులు ఒకటి చుట్టబడి ఉంటుంది. సంపుటీకరణ మరియు upryatyvanie - ఆబ్జెక్ట్ ఆధారిత భాషలు వివరణలో ప్రాథమిక నిబంధనలు.

మీరు డేటా మార్చడానికి కోరుకుంటే, అది విధులు వారితో మాట్లాడకుండా వేటి తెలుసు. ఏ ఇతర విధానాలు వాటిని యాక్సెస్ చేయలేరు. ఈ రచన, డీబగ్గింగ్, మరియు ప్రోగ్రామ్ నిర్వహించడం సులభతరం.

ఒక అప్లికేషన్ సాధారణంగా సభ్యులు విధులు దీనివల్ల ఒకరితో ఒకరు అనేక వస్తువులు ఉంటాయి.

నేడు, అత్యంత విస్తృతంగా వాడబడిన భాష OOP (ఆబ్జెక్ట్ ఓరియంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్) - సి ++ (ప్లస్ ప్లస్). జావా వంటి గమనికలు, టెంప్లేట్లు మరియు C ++ కంటే ఇది తక్కువ శక్తివంతమైన మరియు బహుముఖ చేస్తుంది బహుళ వారసత్వ, కొన్ని లక్షణాలను కలిగి లేదు. సి # ఇంకా సి ++ యొక్క ప్రజాదరణ చేరుకుంది లేదు.

ఇటువంటి స్మాల్ టాక్ వంటి కొన్ని ఇతర ఆబ్జెక్ట్ ఆధారిత భాషలు లో సి ++ అని పద్ధతుల్లో సభ్యులు విధులు అని పిలవబడే గమనించాలి. డేటా అంశాలను లక్షణాల అని పిలుస్తారు. వస్తువు యొక్క ఒక పద్ధతిగా పేర్కొన్నాడు అతనికి సందేశాలను పంపుతోంది.

సారూప్యత

మీరు సంస్థ విభాగాలు యొక్క వస్తువులు ఊహించవచ్చు. చాలా సంస్థలు, ఉద్యోగులు సిబ్బంది, క్రింది మితిమీరి ఛార్జ్ జీతం, ఆపై రిటైల్ వాణిజ్యం సాగించేవారు ఒక వారం ఒక రోజు పని లేదు. ప్రతి విభాగం స్పష్టంగా కేటాయించిన విధులు దాని సొంత సిబ్బంది, ఉంది. విభాగాల్లో ప్రజలు వారి సమాచారాన్ని పని మొదలైనవి వేతనాలు, అమ్మకాలు, అకౌంటింగ్ సిబ్బంది, సూచికలను ...: సొంత డేటా ఉన్నాయి కంపెనీ విభజన, అందువలన, తన కార్యకలాపాల నియంత్రణ సౌకర్యాలు మరియు డేటా సమగ్రత నిర్వహిస్తుంది. అకౌంటింగ్ బాధ్యత పేరోల్. మీరు జూలై దక్షిణ శాఖకు చెల్లించిన వేతనాలు మొత్తం తెలుసుకోవాలంటే, ఆర్కైవ్ లోకి లోతుగా పరిశోధన చేయు అవసరం లేదు. ఇది బాధ్యత వ్యక్తి ఒక నోట్ పంపడానికి ఆ వ్యక్తి డేటాకు ప్రాప్తిని కలిగి ఉంది మరియు అభ్యర్థించిన సమాచారం ప్రతిస్పందనగా పంపుతుంది వరకు వేచి తగినంత ఉంది. ఈ మరియు నియమాలకు అనుగుణంగా బాహ్య జోక్యం లేకపోవడం నిర్ధారిస్తుంది. అదే విధంగా PLO లో ఒక వస్తువు సంస్థ అప్లికేషన్ అందిస్తుంది.

ఇది వస్తువుల విన్యాసాన్ని పని కార్యక్రమ వివరాలను వర్తించదు అని గుర్తుంచుకోవాలి ఉండాలి. అత్యంత సూచనలను C ఆపరేటర్స్ ++ నిజానికి ఇలాంటి C. వంటి విధానపరమైన భాషలు అనుగుణంగా, ++ C. లో విధులు పోలి ఉంటాయి సి లో సభ్యుడిగా విధులు మాత్రమే విస్తృత సందర్భంలో సూచనల విధానపరమైన లేదా వస్తువు-ఆధారిత లేదో ఏర్పాటు అనుమతిస్తుంది.

OOP వస్తువు: డెఫినిషన్

బదులుగా ప్రత్యేక విధులు లోకి దాని విభజన గురించి ప్రశ్నలు ఆబ్జెక్ట్ ఆధారిత భాష ప్రోగ్రామింగ్ సమస్యకు పరిగణలోకి తీసుకోవాలంటే వేరు కేంద్రాల్లో సమస్య. OOP ఆలోచన అనువర్తనాలను అభివృద్ధి చాలా సులభం. ఈ సాఫ్ట్వేర్ మరియు నిజమైన వస్తువులు సారూప్యత కారణంగా ఉంది.

లో OOP వస్తువులు ఏ విధమైన విషయాలు ఉన్నాయి? ఇక్కడ కొన్ని సాధారణ కేతగిరీలు ఉన్నాయి.

OOP భౌతిక వస్తువు - ఉంది:

  • రవాణా ప్రవాహం నమూనాలు;
  • సర్క్యూట్ డిజైన్ కార్యక్రమాలలో విద్యుత్ భాగాలు;
  • దేశం యొక్క ఆర్ధికవ్యవస్థ నమూనాను;
  • ఎయిర్ ట్రాఫిక్ నియంత్రణ వ్యవస్థ లో విమానం.

వాతావరణంలో యూజర్ యొక్క కంప్యూటర్ యొక్క ఎలిమెంట్స్:

  • మెను;
  • విండోస్;
  • గ్రాఫిక్స్ (లైన్, దీర్ఘ చతురస్రం, వృత్తం);
  • కీబోర్డు, మౌస్, ప్రింటర్, డిస్కు డ్రైవులు.

ప్రజలు:

  • కార్మికులు;
  • విద్యార్థులు;
  • వినియోగదారులు;
  • అమ్మకందారుల.

information:

  • పుస్తకం కీపింగ్;
  • వ్యక్తిగత విషయం;
  • నిఘంటువు;
  • అక్షాంశాలు మరియు స్థావరాలను రేఖాంశాల పట్టిక.

వాస్తవ ప్రపంచం యొక్క కమ్యూనికేషన్ వస్తువులు మరియు PLO విధులు మరియు డేటా వారు ప్రోగ్రామింగ్ విప్లవాత్మక చేశారు కలయిక యొక్క ఫలితం. అక్కడ విధానపరమైన భాషలలో ఇటువంటి సన్నిహిత మ్యాచ్.

తరగతి

ఒక సభ్యుడికి - PLO లో వస్తువులు. అది అర్థం ఏమిటి? ప్రోగ్రామింగ్ లాంగ్వేజ్లు చేశారు డేటా రకాలు. రకం Int, t. E. సి లో ముందుగా నిర్ణయించిన అని పూర్ణాంకం ++. మీరు Int వేరియబుల్స్ ఎన్ని ప్రకటించవచ్చు.

అదేవిధంగా, వస్తువులను బహుత్వ ఒక తరగతి నిర్వచించబడింది. ఇది ఫంక్షన్లు మరియు దాని సౌకర్యాలు చేర్చారు డేటా, ఒక పూర్ణాంకానికి వేరియబుల్ సృష్టించడానికి లేదు, అలాగే వాటిని సృష్టించడం లేదు నిర్వచిస్తుంది.

PLO లో క్లాస్ - ఇలాంటి వస్తువుల యొక్క ఒక సంఖ్య యొక్క వివరణ. ప్రిన్స్, స్టింగ్ మరియు మడోన్నా గాయనిలుగా. ఆ పేరుతో ఎవరూ ఉంది, కానీ వారు తగిన లక్షణాలు కలిగి ఉంటే ప్రజలు, అలా అని చేయవచ్చు. OOP వస్తువు - ఈ సందర్భంలో.

వారసత్వ

జీవితం, తరగతులు ఉపతరగతులు విభజించబడ్డాయి. ఉదాహరణకు, జంతువులు D. ఉభయచరాలు, క్షీరదాలు, పక్షులు, కీటకాలు లోకి మరియు అందువలన న విభజించబడ్డాయి.

విభజన ఈ రకమైన సూత్రం ప్రతి సబ్ తరగతి నుండి ఇది సాధారణ లక్షణాలను కలిగి ఉంది. అన్ని కార్లు చక్రాలు మరియు ఒక మోటార్ కలిగి. ఈ వాహనాలు నిర్వచించే లక్షణాలను ఉంది. ప్రతి సబ్ సాధారణ లక్షణాలు పాటు దాని స్వంత లక్షణాలను కలిగి ఉంది. పలు బస్సు సీట్లు ఉన్నాయి మరియు ట్రక్కులు భారీ మోసుకు ఖాళీ.

అదేవిధంగా, ఒక బేస్ తరగతి వారు చేరికతో తన స్వంత లక్షణాలను భాగస్వామ్యం చేస్తుంది కాబట్టి నిర్వచించవచ్చు ఉండవచ్చు ఒక సబ్ పేరెంట్ అనేక ఉత్పన్నాలు ఉంటుంది. విధులు, విధానపరమైన కార్యక్రమం సరళీకృతం వంటి ఇన్హెరిటెన్స్. కోడ్ అనేక భాగాలు అందంగా చాలా అదే చేస్తున్న ఉంటే, మీరు సాధారణ అంశాలు సేకరించేందుకు మరియు ఒక ప్రక్రియ వాటిని ఉంచవచ్చు. మూడు అప్లికేషన్ ప్రాంతం సాధారణ చర్యలను ఫంక్షన్ కాల్ చేయవచ్చు, కానీ అవి ఉత్పత్తి మరియు దాని సొంత కార్యకలాపాలను చేయవచ్చు. అదేవిధంగా, ఆధార తరగతి ఉత్పన్నాలు సమూహం సాధారణ సమాచారాన్ని కలిగి ఉంది. ఇదే విధమైన ఫంక్షన్ ఆబ్జెక్ట్ ఆధారిత కార్యక్రమం స్వాస్థ్యము తగ్గిస్తుంది మరియు దాని అంశాలను సంబంధాన్ని స్పష్టం.

రీసైక్లింగ్

సృష్టించ డీబగ్ ఒకసారి, అది మీ స్వంత అప్లికేషన్లను తిరిగి ఇతర ప్రోగ్రామర్లు బదిలీ చేయవచ్చు. ఇది వివిధ అనువర్తనాల్లో చేర్చారు చేయవచ్చు విధులను ఒక లైబ్రరీ వంటిది.

OOP లో, వారసత్వ బహుళ వాడుకలో ఆలోచన యొక్క ఒక పొడిగింపు. ఇప్పటికే తరగతి నుండి, ఇది మారుతున్న లేకుండా, మేము ఇతర విధులు కలిపి ఒక కొత్త ఏర్పడతాయి. సాఫ్టువేరు తిరిగి వాడుకలో సౌలభ్యత - PLO యొక్క ఒక ముఖ్యమైన ప్రయోజనం. ఇది ప్రారంభ పెట్టుబడి పెరిగిపోయింది లాభదాయకత అందిస్తుంది నమ్మకం.

కొత్త డేటా రకాలను తయారుచేసుకునే

కొత్త డేటా రకాల ఏర్పాటుకు అనుకూలంగా సౌకర్యాలు. అనుకుందాం ఒక కార్యక్రమం రెండు డైమెన్షనల్ విలువలు ఉపయోగిస్తుంది (ఉదా అక్షాంశాలు లేదా అక్షాంశం మరియు రేఖాంశం), మరియు వాటిని అంకగణితం యొక్క చర్యను వ్యక్తపరచటానికి ఒక కోరిక కలిగి:

position1 = స్థానం + మూలం,

పేరు position1, స్థానం మరియు మూలం - స్వతంత్ర సంఖ్యా విలువలతో ఒక జత. దాని వస్తువుల ఈ రెండు విలువలు కలిగి ఒక తరగతి, మరియు వేరియబుల్ ప్రకటనలు సృష్టిస్తోంది కొత్త రకం డేటా సృష్టిస్తుంది.

పాలీ మార్ఫిజం, ఓవర్లోడింగ్

సంఖ్యాశాస్త్రంలో ఉపయోగించారు ఆపరేటర్స్ = (సమానంగా), మరియు + (ప్లస్) స్థాన పైన అలాగే పని లేదు వంటి పూర్ణాంకానికి రకాల అంతర్నిర్మిత ఒక. స్థానం వస్తువులు, మరియు ఇతరులు. ముందుగా నిర్ణయించిన మరియు సాఫ్ట్వేర్ ద్వారా సెట్ కాదు. ఎలా ఈ ఆపరేటర్లను వాటిని నిర్వహించడానికి ఎలా తెలుసు? సమాధానం కొత్త ప్రవర్తనలు వారికి అమర్చవచ్చు వాస్తవం ఉంది. ఈ ఆపరేషన్లు సభ్యులు విధులు క్లాస్ స్థానం ఉంటుంది.

వారు పని చేస్తారు ఏమి మెట్రిక్ పాలీ మార్ఫిజం అంటారు ఆధారపడి ఆపరేటర్లు లేదా విధానాలు ఉపయోగించి. ఒక ఆపరేటర్లు వంటి + లేదా =, కొత్త డేటా రకం పని అవకాశం పొందుతాడు ఉన్నప్పుడు, అది ఓవర్లోడ్ అని చెప్పారు. PLO లో Overload - పాలిమార్ఫిజం ఒక రకమైన. ఇది దాని ముఖ్యమైన లక్షణం.

PLO "నిన ఆబ్జెక్ట్ ఓరిఎంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్" పై ఒక పుస్తకం ప్రతి ఒక్కరూ మరింత వివరంగా ఈ టాపిక్ తో పరిచయం పొందడానికి అనుమతిస్తుంది.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.unansea.com. Theme powered by WordPress.