కంప్యూటర్లు, కంప్యూటర్ గేమ్స్
"Skyrim" ది పాసేజ్ ఆఫ్: "అపోక్రెప్హా ఎగువన" - ఫైనల్ తపన
క్వెస్ట్ "అపోక్రెప్హా పైన" ఆట కథాంశాన్ని Dragonborn, TheElderScrollsV చేర్పులు సూచిస్తుంది: Skyrim. ఈ పని కథాంశం ఇటీవలి ఉంది, కనుక "Skyrim" గడిచే "అపోక్రెప్హా పైన" ఇబ్బందులు చాలా కారణమవుతుంది. ఈ గైడ్ క్రీడాకారులు సహాయం రూపొందించబడింది.
ప్రారంభించి
కాబట్టి, "Skyrim" అపోక్రెప్హా, పైన "". చాప్టర్ I గడిచే మీ persnazh చివరి పదం క్రిక్ ఫోర్స్ తెలుసుకోవడానికి తప్పక వాస్తవం ప్రారంభమవుతుంది - ". విల్ సమర్పణ" ఇది చేయటానికి, ఈ పుస్తకాన్ని చదివి "వేక్ అప్ కలలు." విశ్వంలో అన్ని జ్ఞానం నిల్వ ఉంది ఒక లైబ్రరీ ఒక భారీ పరిమాణం - ఈ అపోక్రెప్హా పాత్ర తరలించబడుతుంది. అక్కడ మీరు వారి పరిశోధన మరియు పఠనం ద్వారా పుస్తకం అధ్యాయాలు ద్వారా వెళ్ళడం.
మొదటి అధ్యాయం - చిన్నదైన ఉంది. మొదట, మీరు మీ టవర్ సమీపంలో, అతను మొదటి Mirach కలిశాడు చాలా స్థానంలో కనుగొంటారు. చుట్టూ తిరుగు సమయాన్ని: మీరు ఒక రాయి షవర్ తో ఒక పట్టిక చూడండి. మరింత అతని వెనుక ఒక చిన్న రెండవ అధ్యాయం దారితీస్తుంది ఒక మెట్ల ఉంది. ఇది చదవండి.
వంతెనలు మరియు నిచ్చెనలు
( "Skyrim") "అపోక్రెప్హా పైన" తపన వెళ్ళేముందు. చాప్టర్ II యొక్క మార్గము. మరింత మీరు ప్రతికూలమైన ఆశించేవారు కలవడానికి అక్కడ పిట్టగోడపై, పక్కన మెట్లపై. అతను మీ మార్గం నిరోధించగలరు, మరియు మీరు సహజంగా తొలగించడానికి ఉంటుంది. ఆ తరువాత, అది పక్కన వంతెనపై తరలించడానికి కొనసాగుతుంది. మీరు కూడా అధిరోహించిన అవసరం మరొక నిచ్చెన వస్తాయి. మెట్లపై మీరు మరొక ఆశించేవారు కలవడానికి, జాగ్రత్తగా ఉండండి. పుస్తకం కూడా ఉంది "ఎండ్లెస్ అవయవాలను." అది తాకే ఉంటే, మూడవ అధ్యాయంలో దారితీసింది తలుపు తెరవడానికి.
"డిగ్ పంజాలు"
మేము "Skyrim" ప్రయాణిస్తున్న ( "అపోక్రెప్హా ఎగువన") కొనసాగుతుంది. మూడవ అధ్యాయం, మీరు హాలులో మీరే కనుగొంటారు. తలుపు కనుగొని దాన్ని అన్లాక్, తర్వాత గోడ ముందుకు వెళ్ళండి. కుడి మెట్లు వైపు తిరగండి. మెట్లు అప్ వాకింగ్, మీరు రెండు ఆశించేవారు వేచి అక్కడ సైట్ తీసుకు వస్తారు. ఇక్కడ మీరు ఒక nice పేరుతో ఒక పుస్తకం వెదుక్కోవచ్చు "డిగ్ పంజాలు." ఇప్పుడు తలుపు "సియోన్" కోసం చూడండి. అదే "ప్రక్రియ" సక్రియం మరియు కారిడార్ లోకి పాస్ కనిపిస్తుంది. హాల్ ముగింపు చేరుకోవడానికి మరియు కుడి చెయ్యి. మీరు కూడా యాక్టివేట్ చేయాలి దీనిలో మరొక "ప్రక్రియ" ఉంటుంది పేరు హాల్, తీసుకెళ్ళబడతారు. సమీపంలోని మీరు నాలుగో అధ్యాయంలో తలుపు తెరిచి తీసుకొని, "నిరంతర గోళం" బుక్ కనిపిస్తుంది.
మేజిక్ కారిడార్లు
"Skyrim" గడిచే కొనసాగిస్తూ (IV యొక్క తల "అపోక్రెప్హా, ఎగువన"), ఇది అవసరమైన వేటగాళ్లు చంపడానికి, మరియు డౌన్ బాల్కనీ నుండి వచ్చి ఉంది. మెట్ల ఒక గది ఉంది, మరియు కారిడార్లు లో ఆమె రెండు పరుగులు. వాటిని ప్రతి ముగింపు చేరుకోవడానికి. నడవాలలో ఉద్యోగార్ధులు దాడి చేస్తుంది, మరియు గోడలు పని క్లిష్టమవుతుంది ఉంది, కంప్రెస్ ఉంటాయి. అప్పుడు గదిలో మీరు పుస్తకం కనుగొంటారు మూడవ కారిడార్, తెరుచుకోవడం "gnawing బ్లేడ్స్."
పుస్తకం తీసుకుని మరియు ప్రారంభ భాగాలలో గది తిరిగి. ఒక కొత్త కారిడార్ మార్గం ఉంది తెరవబడుతుంది. కారిడార్ మీరు దారి తీస్తుంది అక్షరాలా అందుకున్న పుస్తకం నిండిపోయింది వరకు. కూడా ఒక "ప్రక్రియ." ఉంటుంది దీన్ని యాక్టివేట్ చేయండి, మరియు మళ్ళీ తిరిగి తల. కాబట్టి మీరు గది పాస్ తెలిసిన కాదు పొందుతారు కారిడార్ మారింది, మరియు ఒక పూల్ తో ఒక చిన్న గదిలో ఉంది. పూల్ లో ఒక ముంచు తీసుకోవాలని చేయలేరు: ఇది Lurker బయటకు వస్తాయి. అతనిని ఓడించాడు మరియు లాక్ గేట్లు వదిలేస్తే ఏం ప్రక్రియ సక్రియం. కుడి హాల్ ఇతర చివరిలో ద్వారం ముందు రెండవ ప్రక్రియలో సక్రియం. గేట్ తెరిచి ఉంటుంది మరియు మీరు ఐదవ అధ్యాయంలో వెళ్ళవచ్చు.
గూడులతో
"5 Skyrim" ( "అపోక్రెప్హా 'ఎగువన) ప్రకరణము చాప్టర్ V యొక్క ఒక పెద్ద గది దారితీస్తుంది హాలులో, న వెళ్తాడు. గది మీరు గది శుభ్రం కోరుకుంటున్న నుండి వేటగాళ్లు చాలా ఉంది. అప్పుడు పుస్తకాల కోసం నాలుగు గూడులతో, గది మధ్యలో ఒక పెద్ద గోపురం చుట్టూ ఏర్పాటు వెళ్ళండి. దొరకలేదు పుస్తకాలను ముందుగా ఏర్పాట్లు:
- "Gnawing బ్లేడ్" కోర యొక్క చిహ్నం ఒక వేదికపైకి చాలు.
- సామ్రాజ్యాన్ని తో వేదికపైకి "ఎండ్లెస్ అవయవాలను".
- కంటి తో ఒక వేదికపైకి "నిరంతర గోళం".
- "డిగ్ పంజాలు", వరుసగా, పంజాలు ఒక వేదికపైకి.
కేంద్ర పీఠము సమయంలో పుస్తకం ఆరో అధ్యాయంలో ఉంటుంది.
ఒక డ్రాగన్, మరియు ఆఖరి యుద్ధం ప్రయాణించే
కాబట్టి పాసింగ్ గేమ్ "Skyrim" ముగుస్తుంది ( "అపోక్రెప్హా ఎగువన")
చాప్టర్ VI అంచున కారిడార్లలో పూరించడానికి సమయం లేదు. అంతేకాక, మీరు ఒక డ్రాగన్ ప్రయాణం జరిగే.
ఒక గౌరవ గది వదిలి తర్వాత, మీరు నీటి చుట్టూ ఒక వేదిక మీద మీరే కనుగొంటారు. అక్కడ మీరు అరవటం ద్వారా ఓడించటానికి ఇది డ్రాగన్ దాడి చేస్తుంది "విల్ సమర్పణ." అప్పుడు డ్రాగన్ కూడా చిన్న ప్రపంచంలో మీరు తీసుకోవాలని అందిస్తారు.
Miroku కనుగొనేందుకు టవర్ కష్టం కాదు: ఒక మైలురాయి డ్రాగన్లు చుట్టూ ప్రదక్షిణ చేస్తారు. స్మాల్ వరల్డ్ మీరు అతని చెడు ప్రణాళిక ఇత్సెల్ఫ్. మీరు Hermaeus మోరా నుండి అతనిని విడుదల ఆ అతను దీర్ఘ మీరు కోసం వేచి జరిగింది. సంభాషణ ముగింపు ఉండదని - స్మాల్ వరల్డ్ దాడి.
వెంటనే హెచ్చరిస్తుంది: యుద్ధం చాలా కష్టం ఉంటుంది. Miroku తో సమావేశం ముందు ద్రావకాల న అప్ స్టాక్ మరియు యుద్ధం యొక్క ఏడుస్తుంది ఉపయోగించడానికి మర్చిపోతే లేదు. ఆరోగ్య Miroku స్థాయి సున్నాకి దగ్గరగా ఉంటుంది చేసినప్పుడు, దాని సమీపంలోని కొట్టుమిట్టాడుతుండగా ఒక డ్రాగన్ యొక్క ఆత్మ పడుతుంది మరియు పూర్తిగా కోలుకుంటారు. కేవలం మూడు డ్రాగన్లు, టవర్ తీసుకుని వెళ్తుంది ఒక సహా. షవర్ మూలాల Miroku నాలుగవసారి ఓడించి, అయిపోతే. కానీ తప్పించుకోవటానికి ప్రయత్నిస్తారు అది ఇకపై ఏదైనా ఉంటుంది, కానీ అది Hermaeus మోరా ఆగిపోతుంది. చిన్న ప్రపంచంలో మరణానంతరం మీరు మూడు డ్రాగన్ల ఆత్మలు పొందండి.
"Skyrim" పూర్తిచేసి ( "అపోక్రెప్హా ఎగువన") గౌరవంగా నీకు ప్రతిఫలమిచ్చును: డ్రాగన్ల ఒక షవర్ అదనంగా, మీరు శుభ్రం లేదా నైపుణ్యం చెట్టు కళ్ళజోళ్ళ సామర్థ్యాన్ని పునరుద్ధరించవచ్చు పేరు ప్రత్యేక పోర్టల్ పొందుతారు. ప్రతి నైపుణ్యం కోసం దాని సొంత పోర్టల్ ఉంది. ఏ సమయంలో "కలలు వేక్-అప్" పుస్తకం పఠనం మీరు తిరిగి ఈ పోర్టల్స్ పడుతుంది.
Similar articles
Trending Now