అభిరుచికార్డ్ గేమ్స్

ఎలా విస్ట్ ప్లే? నియమాలు

గేమ్ ప్రాధాన్యత XIX శతాబ్దం నాలుగో దశాబ్దంలో కనిపించింది, మరియు ఆ కాలం నుండి ప్రారంభ సంవత్సరాల నుండి నేర్చుకున్న కార్డులు ప్లే. కొంతకాలం తర్వాత, ఇది జూదం మరియు వాణిజ్య వినోదం యొక్క ఔత్సాహికులలో చాలా ప్రజాదరణ పొందింది. ప్రాధాన్యతలో, ఆడటం సామర్ధ్యం విలువైనది, అదృష్టం ముఖ్యం కాదు, వారు డబ్బు కోసం ఆడతారు. తన సొంత నైపుణ్యం ధన్యవాదాలు మాత్రమే మీరు ఈ కులీన ఆట మంచి ఫలితాలు సాధించవచ్చు. ఫ్రెంచ్ పదం ప్రాధాన్యత నుండి ప్రాధాన్యత సంభవిస్తుంది. ఇది "ప్రాధాన్యత, ప్రయోజనం, ఆధిపత్యం" గా అనువదించబడింది. గతంలో ఈ పదాన్ని అత్యధిక దావా కార్డు అని పిలిచారు. ఈ పదం ఇతర కార్డ్ గేమ్స్లో కూడా ఉంది. ఉదాహరణకు, ట్రంప్ కార్డు అని పిలవబడేది.

మా సమయం లో, ప్రాధాన్యత దాని ప్రజాదరణ కోల్పోయింది లేదు. 1996 లో, కోడ్ దత్తత తీసుకోబడింది.

ఇది సాధారణ నిబంధనలను కూడా పేర్కొంది, ఆట నియమాలు మరియు నియమాలను వివరిస్తుంది. మా సమయం లో చాలా తరచుగా టోర్నమెంట్లు వేర్వేరు ఆటగాళ్ళు పాల్గొనడానికి నిర్వహించబడతాయి. కంప్యూటర్ టెక్నాలజీ యుగంలో అనేక అనుకరణ యంత్రాలు ఉన్నాయి, మీ నైపుణ్యాలను మెరుగుపరుస్తాయి. వర్చువల్ కార్డ్ ప్రాధాన్యతనిస్తున్నప్పుడు, కంప్యూటర్ అలాగే సాధారణ సమయంలో పంపిణీ చేస్తుంది. అందువలన, భవిష్యత్లో ప్రొఫెషనల్ ఆటగాడిగా మారడానికి మరియు హృదయపూర్వక నియమాలను నేర్చుకోవడానికి అనుకరణ యంత్రాలు శిక్షణ పొందుతాయి. మా సమయం లో, ఆట దాని ప్రజాదరణ యొక్క ఆరంభం లో ఆక్రమించిన స్థానాలు కోల్పోయింది లేదు. ఇప్పుడు, కేవలం ముందు, సంస్థలు ఒక బుల్లెట్ పేయింట్ సాయంత్రం సేకరించడానికి, ఈ చాలా తార్కిక మరియు ప్రమాదకర ఆటలో వారి అదృష్టం ప్రయత్నించండి. డబ్బు కోసం ప్రాధాన్యత చాలా ఉన్నాయి.

ప్రాధాన్యత కోడ్

ప్రాధాన్యత సమాఖ్య అన్ని దశలలో ఆట విధానాన్ని సరిగ్గా నిర్ణయించడానికి కోడ్ వ్రాసింది. దాని ప్రధాన కార్యక్రమాలలో ప్రతి వ్యక్తి ఆటగాడి హక్కుల రక్షణ, పాల్గొనేవారిని గెలిచి, కోల్పోయే సమాన అవకాశాలు ఉన్నాయి. ఇది ఆట యొక్క నియమాల యాదృచ్చిక ఉల్లంఘనతో, ఎలా వ్యవహరించాలో, పరిహారం ఏది వివరిస్తుంది మరియు ఇది ఎల్లప్పుడూ తగినంతగా ఉంటుంది. కోడ్ పూర్తిగా దత్తత నియమాలకు మద్దతు ఇవ్వడానికి మరియు వారి సమ్మతి యొక్క ఐయోటాను కోల్పోవద్దని మాకు బోధిస్తుంది. ఆటగాడు, నిర్లక్ష్యం లేదా అసహనంతో, చట్టం ఉల్లంఘించినట్లయితే, అతను ఈ ఉల్లంఘన కోసం గౌరవంతో గౌరవంగా అంగీకరించడానికి సిద్ధంగా ఉండాలి. మీరు గమనిస్తే, చాలా తీవ్రమైన వృత్తి ప్రాధాన్యతనిస్తుంది. నిబంధనలు ఖచ్చితంగా గమనించాలి. గేమ్లో వ్రాసిన మరియు ఆమోదించబడిన కోడ్ ఆట నియమాలు మరియు నిబంధనలను బలవంతంగా ఉల్లంఘించినందుకు శిక్షకు ఉద్దేశించబడింది. వేర్వేరు ప్రాంతాల్లో వేర్వేరు నియమాలను అనుసరించి, వివిధ దేశాల నుంచి పాల్గొనే వారిలో ఆటని నియంత్రించే ఏకైక చట్టం రూపొందించాల్సిన అవసరం ఏర్పడింది. సామాన్యమైన సరసమైన నియమాలను మరియు ఒక పదజాలాన్ని అభివృద్ధి చేయడానికి, భావనలను వివరించడంలో సందిగ్ధతని తొలగించే, కోడ్ వ్రాయబడింది. ఏకీకృత ఒప్పందాలు లేనప్పుడు ఆట ప్రక్రియలో నిరంతరం ఉత్పన్నమయ్యే వివాదాలను తగ్గించడానికి ఈ పత్రం ఉద్దేశించబడింది. భవిష్యత్తులో, ఇది ప్రాధాన్యత లీగ్ నిర్వహించడానికి ప్రణాళిక. నియమావళి యొక్క నియమాలు - ఇది రోమన్ చట్టంపై ఆధారపడిన అధిక న్యాయం. ప్రాధాన్యతలను ఎలా ప్లే చేయాలో ఖచ్చితంగా తెలుసుకోవాలి. నియమాలు నేర్చుకోవాలి. ఈ సందర్భంలో న్యాయమైన మరియు ఉత్పాదక ఆట మాత్రమే ఉంటుంది. ప్రతి సంవత్సరం ప్రాధాన్యత పెరుగుతుంది ఆడటానికి తెలుసుకోవాలనుకునే వ్యక్తుల సంఖ్య. ప్రారంభ ఆట నియమాలు స్పష్టంగా సాధ్యమైనంత కోడ్లో సూచించటానికి ప్రయత్నించాయి.

ఆట కోసం డెక్

కార్డ్ గేమ్స్: నియమాలు మరియు భావనలను ఒక డెక్తో ప్రారంభించండి. ప్రాధాన్యత బాక్స్లో 32 కార్డులు ఉన్నాయి - ప్రతి దావాలో 8. సీనియారిటీ ప్రకారం, సూట్లు క్రింది విధంగా ఉన్నాయి: పురుగులు, వజ్రాలు, క్లబ్బులు, శిఖరాలు. ఒక ఒప్పందం (ఆట) ట్రేడింగ్ మరియు ఆర్డర్ చేసినప్పుడు ఈ సీనియారిటీ ముఖ్యం. ప్రతి దావాలో ఏస్, ఒక రాజు, ఒక రాణి, ఒక జాక్, పది, తొమ్మిది, ఎనిమిది, ఏడు ఉన్నాయి. ప్రాధాన్యతను ఆడుతున్నప్పుడు, కార్డులు రెండు డీల్ చేస్తాయి. ఆట ప్రారంభంలో, సూట్లు ఏ ఒక ట్రంప్ కేటాయించిన చేయవచ్చు. ఒక ట్రంప్ ఎప్పుడూ ఇతర దావా కంటే పాతదిగా భావిస్తారు. రికార్డింగ్ చేసేటప్పుడు, దావాలో ప్రతి దాని స్వంత హోదా ఉంది. పురుగులు - @, - టాంబురైన్స్ & - క్లబ్బులు మరియు ¬ - శిఖరాలు. కార్డుల పేర్లు కూడా సంక్షిప్తంగా ఉన్నాయి: ఉదాహరణకు ఒక మహిళ, D, ఒక జాక్ - J మరియు మొదలైనవి. సంఖ్యా విలువ అంకెలతో వ్రాయబడింది. మొదటి స్థానంలో ఆట ఆర్దరింగ్ చేసినప్పుడు, ఒక విలువ వ్రాయండి, మరియు రెండవ న - ఒక ట్రంప్ దావా. ఉదాహరణకు, 7 @.

లంచం

సరదా సిద్ధాంతం లంచగొండితనంతో ఆడటం ఉంటుంది. ఈ ఫన్ క్రీడ ప్రాధాన్యతగా పిలువబడుతుంది. నియమాల సహాయంతో, లంచగొండి మరియు అనేక పాయింట్లను వ్రాసేందుకు ఒకరిని నియమించండి. వారు ఎత్తుగడలో ఆట మొదలు. ఈ ఎత్తుగడ పట్టికలో మొదటి కార్డు ఉంది. పురుగులు పిలిచిన తరువాత, ఉదాహరణకు, ఇతర ఆటగాళ్ళు పట్టికలో ఒక వార్మ్ సూట్ను ఉంచారు. అటువంటి దావా కార్డు లేనప్పుడు మాత్రమే మీరు ట్రంప్ కార్డును ఉంచవచ్చు. ఏ దావా లేదా ట్రంప్ లేనట్లయితే, మీరు ఏ కార్డును పెట్టవచ్చు. సాధారణంగా, ఆట ఆరోహణ క్రమంలో వెళితే, అప్పుడు కార్డు చిన్న విలువ ఇవ్వండి. ఆటగాళ్ళు పట్టికలో కార్డులు పెట్టడానికి మలుపులు తీసుకుంటారు, మరియు సీనియారిటీలో మరియు ట్రంప్ కార్డులో అత్యంత పురాతనమైనది అన్ని లంచాలు తీసుకుంటుంది. ప్రాధాన్యతలో, వెయ్యిలా కాకుండా, ఆటకు లంచం తీసుకోవాలని మరియు దానికి లంచం తీసుకోవద్దని కాదు. ఇది ఒక మహిళ యొక్క ప్రాధాన్యత వంటిది - నాకు ఇష్టం లేదు.

ఆటలు రకాలు

ఆటలు మూడు రకాలుగా విభజించబడ్డాయి. ఈ విభాగం వివిధ రకాల ప్రాధాన్యతలలో ఉంది. రష్యన్ ప్రాధాన్యత మినహాయింపు కాదు. లంచాలు మొదటి ఆటలో, మీరు ట్రంప్ కార్డు ఆర్డర్ లేదా ఒక ట్రంప్ లేకుండా ప్లే అయితే, మీరు తీసుకోవలసిన అవసరం మొత్తం అంచనా అవసరం. ఒక మోజర్ తో, ఒక లంచం తీసుకోవద్దని ప్రయత్నించాలి. మరియు మూడవ గేమ్తో, ర్యాలీయింగ్, ప్రతి ఒక్కరూ లంచాలు తీసుకోకూడదని ప్రయత్నించాలి. మీరు ఆటకు 6, 7, 8 లేదా 9-10 లంచాలు తీసుకోవలసి ఉంటుంది. తన ఆట అవసరం ప్రతి ఒక్కరూ, ఆదేశించిన ఆట ఆడటానికి, అసమానత సరిగ్గా విశ్లేషించారు. ముఖ్యమైన విషయం ఇవ్వడం ఉన్నప్పుడు ఈ సందర్భంలో మరింత పాయింట్లు తెచ్చే ఇది ఒక ర్యాలీ, ఎంచుకోవడానికి సామర్ధ్యం. క్రీడాకారుడు ఆడవలసిన అన్ని ఆటలు పప్పులను అంటారు.

ప్లేయర్ స్థానాలు

బుల్లెట్ ప్రాధాన్యత సీట్ల డ్రాతో ప్రారంభమవుతుంది. ఇది ఇలా జరుగుతుంది: ప్రతి ఒక్కరూ మాప్ లో డెక్ నుండి తీసుకుంటారు, మరియు యువకుడు ఒకదానిని తొలగించి, మొదట స్థానాన్ని ఎంచుకుంటాడు. మిగిలినవారు సవ్య దిశలో కూర్చుంటారు. అదే విలువ యొక్క రెండు డ్రా కార్డులు ఉంటే, వారు దావా యొక్క సీనియారిటీ ద్వారా వేరు చేస్తారు. ఏస్ అందరిలో చిన్నవాడని భావిస్తారు. మూడు ప్లే ఉంటే, మరియు నాలుగో వస్తుంది, అప్పుడు అతను pulka మరియు పర్వత మధ్య మధ్య పాయింట్లు డౌన్ వ్రాస్తూ. నూతనవాది చోటును అధిరోహకుడు యొక్క ఎడమ వైపుకు తీసుకొని దానిని తీసుకోవటానికి ప్రారంభమవుతుంది.

కార్డ్ పంపిణీ

కార్డ్ ఆట ప్రాధాన్యత కార్డుల పంపిణీలో దాని స్వంత విశేషాలను కలిగి ఉంది. కార్డులను ఇవ్వడానికి మొట్టమొదటివారు సీట్లు వేసినట్లుగా, గెలుస్తాడు. వారు కార్డులు సవ్యంగా పంపిణీ చేస్తారు. మొదట షఫుల్ మొదలవుతున్న ఆటగాడు, కుడివైపున ఆటగాడికి ముందు కార్డులను ఉంచి, టేకాఫ్ మరియు కార్డులను మార్చడానికి అతనిని అందిస్తుంది. ఏదైనా క్రీడాకారుడు షఫుల్ కార్డులను అడగవచ్చు. ఈ పని చేసిన తరువాత అతను కార్డులను డీలర్కు తిరిగి పంపుతాడు. కుడివైపున ఉన్న ఆటగాడు కార్డులను తొలగించిన తర్వాత, లొంగిపోయే ఆటగాడు పంపిణీని కొనసాగిస్తాడు. పంపిణీ సమయంలో మీరు మారినట్లయితే, వాటిని షఫుల్ చేయాలి. డెక్ చేతితో కాదు, కానీ పట్టికలో, మీరు కార్డులను తీసివేసినప్పుడు, పట్టికలో నాలుగు కంటే తక్కువగా ఉండకూడదు. తొలగింపు మరియు పంపిణీ యొక్క నియమాలను ఉల్లంఘించినట్లయితే, ఆ ప్రక్రియను పునరావృతం చేయడానికి అవసరం. చిత్రాలను తీసుకోవాల్సిన క్రీడాకారుడు దూరంగా ఉంటే, అప్పుడు అతని కుడివైపు కూర్చొని ఉన్న వ్యక్తి దానిని పట్టవచ్చు. పంపిణీ దోషాలతో తయారైనప్పుడు, ప్రతిదీ ఉల్లంఘన లేకుండా వెళుతుండగా, కొత్త మార్గంలో కార్డులు మళ్లీ రూపొందించబడతాయి. చేతిలో ఎన్ని కార్డుల కోసం, ప్రతి ఒక్కటి తనకు బాధ్యత వహిస్తుంది, మరియు క్రీడ ముగింపులో, అవసరమైతే, ప్రతి ఒక్కరూ స్వయంగా మంచిని పొందుతాడు. అందువలన, వెంటనే ఒక వ్యత్యాసం నోటీసు, ఆట ముందు ఈ గురించి మాట్లాడటానికి. ప్రారంభంలో కార్డులు సంఖ్య మధ్య వ్యత్యాసం ఉంటే, అప్పుడు మీరు కార్డులు తిరిగి కార్డు చేయవచ్చు, లేదా మీరు ఆటగాడు తప్పిపోయిన కార్డు ఇవ్వగలిగిన. ప్రధాన విషయం పంపిణీలో పాల్గొనకుండా మూడవ ఆటగాడి హక్కులను ఉల్లంఘించకూడదు. ఏదైనా సందర్భంలో, ఆసక్తిని కోల్పోతే, బదిలీ కోసం వాటిని భర్తీ చేస్తుంది. మరియు క్రీడాకారుడు అవసరమైన సంఖ్య కంటే కార్డుల సంఖ్యతో ఆట ప్రారంభించినట్లయితే, అప్పుడు అతడు గరిష్టంగా ప్లస్ రూపంలో జరిమానాతో శిక్షించబడతాడు. ఆట ప్రారంభించటానికి ముందు లొంగిపోవాలనే దావాలు పరిగణించబడతాయి. ఆట మొదలవుతుంది ముందు ఆటగాడు ర్యాలీ చూసినప్పుడు, అతను వాణిజ్య పాల్గొనేందుకు హక్కు లేదు. ర్యాలీయింగ్ ఆడబడి ఉంటే, అతను మొదటి రెండు లంచాలు తీయాలి, ఇది ప్రసిద్ధ రిడీమర్ యొక్క మ్యాప్తో ప్రారంభమవుతుంది. ఎవరైనా తప్పుగా రేషన్ తీసుకునే పరిస్థితిలో, దోషుడైన వ్యక్తి అతని కార్డులను మిళితం చేస్తాడు మరియు డీలర్ను ఏ రెండు తీసివేసేందుకు ఇస్తాడు. ఆటలో చూడటం ఆట, కూడా డీలర్ ముందు నిషేధించబడింది. ఉల్లంఘన కోసం జరిమానా - 5 పాయింట్లు ఎత్తుపైకి. మీరు మీ కార్డులను ప్రత్యర్థులకు చూపించలేరు, అలాగే ఇతర ప్రజల కార్డులను చూడలేరు. వాణిజ్యం ప్రారంభించే ముందు ప్రతిఒక్కరూ వారి కార్డుల సంఖ్యను తనిఖీ చేయాలి మరియు పంపిణీకి ఎలాంటి దావాలు లేవని అంగీకరిస్తున్నారు. వాణిజ్యం మొదలయిన తరువాత, కార్డుల సంఖ్యలో వ్యత్యాసం లొంగిపోయేవారికి జరిమానాగా లేదు, కానీ రుగ్మతతో ఉన్నది.

వాణిజ్య

పంపిణీ అనంతరం వెంటనే వాణిజ్యం (లేదా వేలం) వంటి ఆటగాడి ప్రక్రియ జరుగుతుంది. అత్యుత్తమ పందెం అయిన వ్యక్తి, కొనుగోలు-తీసుకుని, ఆట మొదలవుతుంది. ట్రేడింగ్ మొదట డీలర్ యొక్క ఎడమ వైపు కూర్చొని ఉంది. దీనిని మొదటి చేతి అని పిలుస్తారు. అప్పుడు (సవ్యదిశలో) - సెకండ్ హ్యాండ్ మరియు మూడవ. ఇది సౌకర్యంగా ఉంటే, అప్పుడు మీరు ప్రపంచవ్యాప్తంగా క్రీడాకారులు కాల్ చేయవచ్చు - ఉత్తర, పశ్చిమ, దక్షిణ, తూర్పు. పాల్గొనేవారు బేరం, పాలనను అనుసరించి: ప్రతి ఒక్కరికి లంచాలు తీసుకోవచ్చని వారు చెప్పారు, వారు ఎర్ర టేప్ తీసుకుంటే, ఒక ట్రంప్ కార్డును కేటాయించి, ఆటను ప్రారంభించండి. మొదటి ఆట ఆడటానికి పోటీ ఆరు లంచాలు తీసుకోవాలని వాగ్దానం ప్రారంభమవుతుంది. మొదట వారు ఆరు స్పేడ్లు, ఆరు క్లబ్బులు, ఆరు టాంబురైన్స్ మరియు చివరకు, ఆరు పురుగులు, మరియు తొలి దశను ట్రంప్ కార్డు లేకుండా ఆరు పరుగులు పూర్తి చేస్తారు. అదే విషయం ప్రారంభమవుతుంది, కానీ ఏడు లంచాలు. వారిలో ఒక్కరు మాత్రమే వర్తకంలో ప్రవేశించినప్పుడు, వేలం గెలిచిన క్రీడాకారుడు కొనుగోలు-కొనుగోలులో మరియు అతను చెప్పిన ధరను లేదా అతను వేలం పాటలో గెలిచినదానికన్నా ఎక్కువ వ్యయంతో కూడిన ధరను ప్లే చేయవచ్చు. వాణిజ్య ముగింపు ముగిసిన తరువాత మాత్రమే కష్టపడదు, ఇది వెంటనే వర్తకం చేయాలి. ఒక నియమం ఉంది: ధరల నిచ్చెనను మీరు ఖచ్చితంగా బేర్ చేయవలసి ఉంటుంది, మీరు మెట్ల మీద దూకుతారు. ఈ క్రీడాకారుడు బలమైన దావా ఉన్నవారికి ఒక ఆలోచనను కలిగి ఉండటానికి ఇది ఉంటుంది. కష్టాలను మొదటి కదలికలో మాత్రమే ఆదేశించవచ్చు. క్రీడాకారుడు ఇప్పటికే వేలం వేయడం మొదలుపెట్టాడు మరియు ఖనకుడు పేరు పెట్టకపోతే, అతను ఆటలో ఒక తప్పుగా ఆడే హక్కును కోల్పోతాడు. ట్రేడింగ్ కొనసాగించకూడదనుకునే లేదా చేయలేరు ఎవరైనా - పాస్. అప్లికేషన్ పేరు, మరియు మిగిలిన ముడుచుకున్న ఉంటే, అప్పుడు విజేత ఆట ప్రారంభించాలి, పందెం ప్లే తప్పక, ఏ మలుపు తిరిగి ఉంది. వర్తకం సమయంలో అందరూ పోగొట్టుకున్నప్పుడు, వారు ఒక ర్యాలియింగ్ను ఆడుతున్నారు-ప్రతి ఒక్కరూ సాధ్యమైనంత తక్కువ లంచాలు తీసుకోవాలని ప్రయత్నిస్తారు. కొనుగోలుదారుడు వాణిజ్యాన్ని గెలిచిన వ్యక్తికి మాత్రమే వెల్లడించవచ్చు. అతను విముక్తి తీసుకుంటాడు, తుది ధరను ప్రకటించాడు, ఇది ట్రేడింగ్ కోసం ప్రకటించిన దాని కంటే తక్కువగా ఉంటుంది మరియు ఆట మొదలవుతుంది. మొట్టమొదటిగా మొదటిసారి మరియు రెండవ చేతి మడత ఉంటే, అప్పుడు మూడవ చేతికి వాణిజ్యం లేకుండా వదులుకునే హక్కును కలిగి ఉంటుంది మరియు ఆటకు ఏ ధరలోనైనా మిళితమైనది తప్ప మిగతావాటిని తీసుకోవటానికి హక్కు ఉంటుంది. వేలం ముగియడానికి ముందు ఒక ఆటగాడు కొనుగోలులో చూసినపుడు, అతను వాణిజ్యంలో మరింత పాల్గొనడానికి హక్కు లేదు. మరియు ఈ సందర్భంలో, ఇతరులకు నష్టం జరుగుతుంది, అప్పుడు పరిహారం అన్ని ఆటగాళ్లకు (అపరాధి యొక్క ఖర్చుతో) కారణంగా ఉంది. కొనుగోలుదారు బహిరంగ వీక్షణకు తెరిచి ఉంటే, మరియు ఎవరైనా ఇంకా ఒక పందెం చేయలేదు, అప్పుడు పందెం చేయని వ్యక్తి కొనుగోలు-కొనుగోలు చేస్తాడు. ర్యాలీ తెరవబడితే, ఆటగాళ్ళలో మరో ఇద్దరు పందెం చేయకపోతే, ప్రతిఒక్కరూ కార్డులను తెరిచి, ధరలను ఎలా ప్లే చేయగలరో ఊహించి, ఆపై పెనాల్టీ బాక్స్ కు వ్రాస్తారు. ఉదాహరణకు, ఎవరైనా తొమ్మిది పురుగులు, మరియు ఎవరైనా - ఆరు టాంబురైన్స్: ఒక పెనాల్టీ బాక్స్ వారి ప్రయోజనాలు నుండి తొమ్మిది మరియు 7 ఈలలు కోసం 52 ఈలలు వ్రాయండి. క్రీడాకారుడు ట్రేడింగ్ ముగియడానికి ముందు విముక్తి తీసుకున్న సందర్భాలలో, కానీ ఇంకా ఆటంకం లేని ఆటగాడు, డ్రాయర్ యొక్క కార్డులను కలపడం మరియు డ్రాలో ఏ రెండు రాంక్లను కూడా తీసివేయవచ్చు. చీకటిని ముందు అమరిక ద్వారా మాత్రమే ఆడవచ్చు. చీకటిలో పాస్ వచ్చినప్పుడు ఏడు ఆటలను ఎవరూ ఆటంకపరచకపోతే, లంచాలు డబుల్ ధరలో పరిగణించబడతాయి. ఏడు ఆటల తర్వాత, రెండో పాస్ మరలా ఆదేశించినట్లయితే, అప్పుడు ఎనిమిది ఆటంకాలు, పాయింట్లు నాలుగు సార్లు లెక్కించబడుతుంది. వాణిజ్యం సాధ్యమే - ఒకసారి చీకటిలో. అత్యంత సాధారణ అనువర్తనం అంతరాయం మరియు ధర వద్ద వర్తకం కొనసాగుతుంది. మీరు కార్డులను తెరిచి, మెట్ల మీద బేరం కొనసాగిస్తారు. ఒక క్రీడాకారుడు ఆటలో ఆట గెలపొతే, అతను ఎవరైనా డ్రాగా చూపించడు. ఒక గేమ్ ఆరు ఆదేశించింది ఉంటే, అప్పుడు అన్ని vtemnuyu vystovnu తప్పక, కానీ ఇతర ఆటలలో, విస్ట్ సాధారణ ఉంది. ఆట చీకటిగా ఉన్నప్పుడు, ఏ ఆట యొక్క ధర రెట్టింపు అవుతుంది. క్రీడాకారుడు ఆటను ముంచెత్తే ముందు, ఆట ముదురు ఉన్నప్పుడు, మీరు ధరను మార్చవచ్చు మరియు ఒక మైనస్ ఒకటి ప్రకటించవచ్చు. అయితే, అప్పుడు కొనుగోలుదారు తెరుచుకుంటుంది మరియు డబుల్ రేటు అదృశ్యమవుతుంది. ఒక మినహాయింపు vtemnuyu వంటి ఆట ఇప్పటికీ ఉంది. తొమ్మిది-రేటు బెట్టింగ్ లేదా పది-రోజుల కాంతితో మాత్రమే ఇటువంటి ఆటను ఆటంకపరచండి. అటువంటి ఆటతో, వారు చూపించకుండానే విముక్తిని తీసుకుంటారు, చీకటిలో అలాంటి కల్లోలని పట్టుకోండి, మరో మాటలో చెప్పాలంటే, వారి కార్డులను తెరవరు.

ఆర్డరింగ్ ధర

వాణిజ్యం ముగిసిన తరువాత, విజేత డ్రాగా తీసుకుంటాడు, ప్రదర్శన లేకుండా రెండు అనవసరమైన కార్డులను పక్కన పెట్టి, ఆట మొదలవుతుంది. అతను ఒక పాయింట్ గార్డ్ అంటారు మరియు అతను ఆడటానికి ఆశించే ధర పెంచవచ్చు. క్రీడాకారుడు ప్లే చేయకూడదనుకుంటే లేదా కార్డుల సంఖ్య పదికి సమానం కాకపోతే, అతను దావా వేసిన ఆటలో రెండు లేకుండా పెనాల్టీ (పెనాల్టీ) చేత జరిమానా విధించబడుతుంది. ధర ఆదేశించినప్పుడు, కూల్చివేతలో కార్డులను మార్చుటకు అనుమతించబడదు. మొట్టమొదటి కదలిక తరువాత కూల్చివేత చూడటానికి ఇది నిషేధించబడింది. ఈ నియమం ఉల్లంఘించినట్లయితే, ఒక లంచం శిక్షింపబడుతుంది. అతను ఆడాడు కూడా, ఎన్ని ఆదేశించింది, అది జరిమానా భావిస్తారు - ఒక లేకుండా. మరింత తీసుకోబడినప్పుడు, ఒక తక్కువ వ్రాసి రాయండి. మీరు కొనుగోలు చేయడానికి నిరాకరించినట్లయితే, మీరు కొండ పైకి ఒక అంగీకార మొత్తాన్ని రూపంలో పెనాల్టీని కేటాయించవచ్చు. తీవ్రమైన టోర్నమెంట్లలో, నియమం పనిచేయదు - ఏస్ స్టాక్లో ఉంచడానికి అసమర్థత నుండి ఎవరూ బాధపడకూడదు. ఆడుతున్న ఆటగాడికి ఒక లంచం ఇచ్చినట్లయితే, అతను తన ఆటలో ఒక లంచం వలె ఒక బోనస్ను పొందాడు. ఉదాహరణకు, ఏస్ కోసం, కొనుగోలులో ఒక ట్రిక్ వ్రాయబడింది మరియు ఒక ఆసు మరియు అదే సూట్ యొక్క రాజు కోసం, రెండు లంచాలు నమోదు చేయబడ్డాయి. కొనుగోలులో ఉన్న రెండు ఆసుపులు మూడు లంచాలు ఒక ప్రీమియం కావాలి, మరియు మార్జగే కేవలం ఒక లంచం. కానీ ఈ నియమం మళ్ళీ తీవ్రమైన రేటింగ్ గేమ్స్ లో పని లేదు. మీరు అపరిచితులతో చెప్పలేరు మరియు మీరు ఇతరుల సూచనలను ఉపయోగించలేరు.

లోభి

వాణిజ్య పరంగా, గెలిచిన క్రీడాకారుడు ఆట మొదలవుతుంది. అతను కోరుకుంటాడు ఉంటే, అతను ఒక ఆట అధిక ఆదేశించింది మరియు ఒక ట్రంప్ తో లేదా అది లేకుండా లంచాలు తీసుకోవాలని ప్రారంభమవుతుంది. మీరు ఒక ఆట సూక్ష్మచిత్రం ఆజ్ఞాపించాలని ఉంటే, అది ఒక లంచం తీసుకోవాలని ఆదేశించింది ఆదేశించింది ఆటగాడు. ఆ తరువాత, ఎవరైనా ఒక సూక్ష్మంగా వర్తకం లో గెలిచినప్పుడు, అతను చెల్లింపు కార్డులను వెల్లడిస్తాడు. ఆ తరువాత, ఏ రెండు కార్డులు కూల్చివేయబడతాయి (కూల్చివేత ఎవరైనా చూపించలేదు). ఈ కదలిక ఆటగాడు ఆటగాడికి చెందిన పరిస్థితిలో, ప్రత్యర్థులు "పతనం" (వారి కార్డులను తెరిచి) వరకు చేస్తాడు, మరియు ఈ కదలికను వేల్స్ చేసేవారు చేస్తే - వారు మొదటి కదలికకు ముందు కార్డులు కూడా తెరుస్తారు. మ్యూస్లో ట్రంప్ కార్డు లేదు, కార్డుల సీనియారిటీని గౌరవిస్తారు, చివరికి లంచం తీసుకున్న క్రీడాకారునికి ఈ ఎత్తుగడ వెళ్తాడు. ఒక మినిటర్ ప్లే చేసేటప్పుడు, మీరు ఇతర ఆటలలో నిషేధించబడినప్పుడు, లేఅవుట్ను రికార్డ్ చేయవచ్చు. ప్రాధాన్యతలను ప్లే ఎలా అర్థం చేసుకోవడానికి ఈ నియమాలు అన్నింటికీ సహాయం చేస్తాయి.

raspasovka

ఇది మూడు పాస్లు వద్ద ఆడతారు. మేము కనీసం లంచాలు తీసుకోవాలని ప్రయత్నించాలి. ఆట ముందు, పాల్గొనేవారు రిలయన్స్ ఎక్కడ నమోదు చేయబడతారో న అంగీకరిస్తారు - ఎత్తుపైకి లేదా విస్ట్. వివిధ రకాలైన ప్రాధాన్యతలతో, ప్రతి లంచం పర్వతంపై అవసరమైన సంఖ్యల సంఖ్యను ఖర్చవుతుంది. క్రీడాకారుడు ఏ లంచాలు తీసుకోనట్లయితే, అప్పుడు వారు ఒక లంచం వ్రాస్తారు, లంచాలు తీసుకున్న కొద్దిమంది, ఇతర ఆటగాళ్ళపై నియమాల నియమాలను వ్రాస్తారు. ఒక లంచం తీసుకున్నట్లయితే, ఒక్క పాయింట్ మాత్రమే వ్రాయబడుతుంది. ఆట ముగిసిన తరువాత, అమ్నెస్టీ మాదిరిగానే లంచాలు ఒకే మొత్తంలో రాయబడ్డాయి. ట్రంప్ కార్డు తెరవడంతో మీరు దావా లేకపోతే, మీరు ఏ కార్డును తీసుకువెళతారు. ఆట మొదలవుతున్నప్పుడు, నాలుగు ఆటగాళ్ళు ఆడటం ఉంటే, ఆట మొదటి డ్రా కార్డు ప్రారంభోత్సవం ప్రారంభమవుతుంది, మరియు దావాలో సీనియర్ లంచం తీసుకుంటుంది. రెండవ తరలింపు కూడా చెల్లింపు నుండి తయారు చేయబడింది. పంపిణీదారుడికి ఎడమవైపు ఉన్న ఆటగాడు మాత్రమే మూడో తరలింపు చేస్తాడు. అన్ని క్రీడాకారులు బాంబులు నిర్దిష్ట సంఖ్యలో సంపాదించడానికి క్రమంలో క్లాసిక్ ఆటలో మిక్సింగ్ ఆడబడుతుంది.

ఆటలు ఖర్చు

వివిధ రకాల ప్రాధాన్యతలతో, గేమ్స్ కోసం వివిధ ధరలు ఉన్నాయి. బుల్లెట్లో, ఆర్డర్ చేయబడిన ధరలను రికార్డ్ చేసి, ఆటలో తీసుకుంటారు. రికార్డింగ్ చేసేటప్పుడు, పాయింట్లు లెక్కించడానికి కొన్ని నియమాలు గమనించాలి. ఒక గేమ్ ఆ ఆట కోసం రాయబడవచ్చు కంటే ఎక్కువ ఉంటే, మిగిలిన పాయింట్లు ఇతర గేమ్స్ వ్రాయబడ్డాయి లేదా ఇతర whists నుండి వ్రాసిన. ఆటలోని తుది గణనను ఆటవాడిని గట్టిగా తీర్చిదిద్దారు. టైపు చేసిన whits యొక్క అతిపెద్ద మొత్తం విజయం యొక్క ఒక లక్ష్యం అంచనా. ఈ ప్రాధాన్యత ఎలా ఆడాలనే ప్రాథమిక నియమాలు. ఇది విజేత మరియు గెలిచిన ర్యాలీలు లేదా అన్ని ర్యాలీలలో లంచాలు సంఖ్యను గుర్తించడానికి మీరు ఉపయోగించుకోవచ్చు. కానీ చివరికి, whins లో తేడా భావిస్తారు. ఫైనల్ ఆటలో ఎల్లప్పుడూ ద్రవ్య పదాలలో పాయింట్లు తిరిగి లెక్కించు. అన్ని తరువాత, మనస్సాక్షి యొక్క కొంచం లేకుండా డబ్బు ఆటకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వడం. ఈ ఆట కోసం ఈ గేమ్ సృష్టించబడింది. మీరు ప్రమాదాలను తీసుకోలేకుంటే ప్రాధాన్యతను ఎలా ప్లే చేయాలి?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.unansea.com. Theme powered by WordPress.