కంప్యూటర్లుకంప్యూటర్ గేమ్స్

గేమ్ ప్రోగ్రామింగ్: ప్రోగ్రామ్, ముఖ్యంగా సృష్టి మరియు సిఫార్సులను

తప్పనిసరిగా జీవితంలో ఒకసారి కనీసం ప్రతి గేమర్ మీ స్వంత ఆట ప్రాజెక్ట్ సృష్టించడం గురించి ఆలోచన. అంతేకాక, అనేక కూడా ఈ ప్రాంతంలో వివిధ ఉద్యమాలు నిర్వహించడానికి ప్రారంభం. కానీ సాధారణంగా, ఒక వారం లేదా రెండు యువ geymdev తర్వాత, వంటి ప్రాథమిక జ్ఞానం లేకపోవడం కొన్ని సమస్యలు ఎదుర్కొన్నారు, అతను తన కల గురించి మరచిపోయి తదుపరి షూటర్ గడిచే కూర్చుంటాడు. విషయం ఏమిటి? ఆటలు ప్రోగ్రామింగ్ ఉంటాయి - అది సమయం-మిక్కిలి మరియు అపారమయిన సాధారణ మానవులు ప్రక్రియ ఉంది? ఈ ప్రశ్నకు సమాధానం ఈ వ్యాసంలో చూడవచ్చు.

గేమ్ అభివృద్ధి

మేము ఆత్మవిశ్వాసంతో గేమ్ ప్రోగ్రామింగ్ చెప్పగలరు - ఐటి రంగం క్లిష్ట కర్తవ్యం. నిజానికి ఒక మంచి ప్రాజెక్ట్ సృష్టించడానికి, మీరు జ్ఞానం చాలా విస్తృతమైన మొత్తం కలిగి ఉండాలి ఉంది. ఉదాహరణకు, మీరు నిరుపయోగంగా ఏమీ, మొదలైనవి ఉంది దీనిలో సాధారణ మరియు అర్థమయ్యేలా కోడ్ వ్రాయడానికి చేయగలరు, అనేక భాషలు తెలుసుకోవాలి ఇది ఈ కారణంగా ఉంది వివిధ రంగాల్లో నిపుణులు వందల ఇందులో పెద్ద geymdev జట్టు ద్వారా గేమ్స్ అభివృద్ధి అని.

వాస్తవానికి, నిబంధనకు మినహాయింపులు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, ప్రసిద్ధ ప్రోగ్రామర్ మార్కస్ "గీత" పెర్స్సన్ ఉంది ఒకే ఉద్యమకారుడు "Maynkraft" రూపొందించినవారు - గత 10 సంవత్సరాలలో అత్యంత లాభదాయక ప్రాజెక్టులలో ఒకటి అని ఒక గేమ్. కానీ ఈ వంటి ఏదో అభివృద్ధి చేయడానికి, మీరు వారి రంగంలో నిజమైన ఏస్ మరియు ఒక పెద్ద అనుభవం ఉండాలి.

ఆటలు సృష్టిస్తోంది. ప్రోగ్రామింగ్

చేయగలిగి సిద్ధాంతపరంగా ప్రతి కంప్యూటర్ ప్రపంచంలో కళాఖండాలుగా సృష్టించవచ్చు. కానీ మేము ఎలా గేమ్ ప్రోగ్రామింగ్ అర్థం - ఇది చాలా కష్టం. అయితే, అవ్వటానికి గేమ్ అభివృద్ధి ఆచరణాత్మకంగా ఏ ఉంటుంది. అత్యంత ముఖ్యమైన పరిస్థితి - ఉచిత సమయం చాలా మరియు ఒక టైటానిక్ పట్టుదల. యొక్క మేము అది అందుబాటులో ఉంటుంది అని పిలవబడు. తర్వాత ఏమి చేయాలి?

మొదటి విషయం అత్యంత ప్రజాదరణ ప్రోగ్రామింగ్ భాషలు కనీసం కొన్ని తెలుసుకోవడానికి. అది లేకుండా, ఏర్పాటు అధిక నాణ్యత గేమ్ విజయవంతం అవకాశం ఉంది. ఎందుకు ఒక భాష కంటే ఎక్కువ? ఒకటి సరిపోతుంది? ప్రతి ప్రోగ్రామింగ్ భాష అప్లికేషన్ యొక్క సొంత విలక్షణ రంగంలో ఉంది వాస్తవం. మేము అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన భాషలు మరియు గేమ్ ప్రోగ్రామింగ్ వారి ఉపయోగం చూడండి క్రింద.

భాషలు

బహుశా గేమ్ ప్రోగ్రామింగ్ పరంగా అత్యంత సాధారణ భాష C ++ ఉంది. అత్యంత ఆధునిక గేమ్స్ మరియు వారికి ఇంజిన్లు దానిపై రాస్తారు. ఈ భాష యొక్క ప్రత్యేకత ఏమిటి? బహుశా సి ++ యొక్క ప్రధాన ప్రయోజనాలు ఒకటి సమగ్ర లైబ్రరీలను భారీ మొత్తం. ఈ భాష అర్థం ద్వారా మీరు ప్రధాన ప్రాజెక్ట్ AAA గ్రేడ్ చిన్న ఇండీ బొమ్మల నుంచి మీకు నచ్చిన వ్రాయవచ్చు.

కానీ దురదృష్టవశాత్తు, సి ++ మాస్టర్ చాలా కష్టం. Newbie చక్రంలా ఈ wilds అర్ధం చేసుకోవచ్చు. ఈ కారణం అది సరళమైన ఏదో కార్యక్రమములను ప్రపంచంలో తన పరిచయాన్ని ప్రారంభం ఉత్తమం కోసం.

పైథాన్ - ఈ బహుశా ఒక అనుభవం లేని geymdeva ఉత్తమ ఎంపిక ఉంది. మొదటి, వాక్యనిర్మాణం నిరాడంబర ఉంది. పైథాన్ ప్రోగ్రామింగ్ మొదలు చేయడానికి, తగినంత ట్యుటోరియల్ చదవండి మరియు ఆంగ్ల స్థానిక స్థాయిలో కలిగి. రెండవది, ప్రోగ్రామింగ్ భాష అవకాశం తగినంత విశాలంగా ఉంటాయి. వాస్తవానికి, పైథాన్ కార్యాచరణను పరంగా C ++ తో అప్ ఉంచేందుకు లేదు. అయితే, పైథాన్ ద్వారా, మీరు (ఒక ఆట సహా) చాలా మంచి సాఫ్ట్వేర్ సృష్టించవచ్చు. ఉదాహరణకు, పైథాన్ "యుద్దభూమి" (2005), "నాగరికత 4", "సిమ్స్ 4" మరియు హిట్స్ మారాయి అనేక ఇతర ప్రాజెక్టులు వంటి గేమ్స్ వ్రాసిన.

జావా - ఖచ్చితంగా ఒక రూపాన్ని విలువ ఇది మరొక పోటీదారు. బహుశా ఈ భాష యొక్క ప్రధాన ప్రయోజనం - ఒక పూర్తి క్రాస్ ప్లాట్ఫాం. ఈ సాఫ్ట్వేర్, "జావా" అని వ్రాయడం ద్వారా, అన్ని ఆపరేటింగ్ వ్యవస్థలు మద్దతు ఉంది అంటే ( "windose", "Linux", "Android", మొదలైనవి). ఈ మీరు త్వరగా ఏ వేదిక కోసం గేమ్ మార్చే అనుమతిస్తుంది. అదనంగా, జావా ప్రోగ్రామర్ అవకాశాలు చాలా ఇస్తుంది. ఉదాహరణలు దూరం వెళ్ళి అవసరం లేదు. పైన చెప్పిన "Maynkraft" అది "జావా" ఉంది లో రాయబడింది.

ప్రోగ్రామింగ్ లేకుండా గేమ్లు సృష్టించు

కానీ మీరు భాషలు అధ్యయనం సమయం లేకపోతే, కానీ ఇప్పటికీ రాయడానికి వారి సామర్థ్యానికి అనుకుంటున్నారా? ఇక్కడ అని పిలవబడే గేమ్ డిజైనర్లు సాయం చేయడానికి వస్తారు. ఇది ఏమిటి? ప్రశ్నకు సమాధానం క్రింద చూడవచ్చు.

డిజైనర్ గేమ్స్ - ఒక సమగ్ర అభివృద్ధి వాతావరణంలో మరియు ఇంజిన్ మిళితం చేసే ఒక ప్రత్యేక కార్యక్రమం. సాధారణంగా చెప్పాలంటే, మీరు ప్రోగ్రామింగ్ లేకుండా మీ గేమ్ చేసే ఈ సాఫ్ట్వేర్. మీరు కేవలం geymdeva ప్రారంభ, ఆట డిజైనర్లు - మీరు అవసరం కేవలం ఏ. వారి సహాయంతో మీరు ఎలా అభివృద్ధి ప్రక్రియ అర్థం చెయ్యగలరు, మీరు శ్రద్ద మరియు మీరే ఇతర ముఖ్యమైన అంశాలు కోసం గుర్తించరు ఉండాలి.

అయితే, ఇటువంటి కార్యక్రమాలు లోపాలు ఉన్నాయి. గేమ్ డిజైనర్లు కాక పేద కార్యాచరణను కలిగి. అలాంటి ప్రోగ్రామ్లు కళా, గ్రాఫిక్స్, మెకానిక్స్, మొదలైనవి పరంగా యూజర్ యొక్క పరిమితులు విధించే ఈ డిజైనర్ విజయవంతం అవకాశం ఉంది ఒక చెప్పుకోదగిన ప్రాజెక్ట్ సృష్టించడానికి కారణం.

ఆటలను సృష్టించడానికి ప్రోగ్రామ్

అర్ధం చేసుకోవచ్చు వంటి, డిజైనర్లు పెద్ద పథకాలకు ఉద్దేశించిన లేదు. అలాంటి ప్రోగ్రామ్లు గేమ్ అభివృద్ధి పరంగా యువ geymdeva మొదటి అనుభవం ఇవ్వాలని క్రమంలో అవసరం. ఈ వ్యాసం లో మేము ప్రారంభ geymdev వాతావరణంలో మొదటి దశలను మీకు సహాయం గేమ్ ప్రోగ్రామింగ్ అత్యంత ప్రసిద్ధ కార్యక్రమాలు పరిశీలిస్తారు.

బహుశా, ఆట అభివృద్ధి కోసం చాలా ప్రసిద్ధ కార్యక్రమం - గేమ్ Maker. ఇది ద్విమితీయ పథకాలకు రూపొందించబడింది. ప్రోగ్రామింగ్ నైపుణ్యాలు లేకుండా సాధ్యం గేమ్స్ చేయండి. బదులుగా లైన్స్ ఆఫ్ కోడ్ ముందే చర్యల సమితిని అందించడానికి యూజర్. వస్తువులు సృష్టించడానికి మరియు వాటి మధ్య పరస్పర నియమాలు నిర్వచించడానికి - అన్ని మీరు చెయ్యవలసింది. ఇది మీరు అనధికార కార్యక్రమాల ఉపయోగం లేకుండా నేరుగా గేమ్ Maker లో స్ప్రిట్స్ డ్రా చేసే గమనించే విలువ. అందువలన, సాఫ్ట్వేర్ పూర్తిగా స్వయం ప్రతిపత్తి ఉంది. అంతేకాక, గేమ్ Maker హాని మరియు ప్రోగ్రామింగ్ నైపుణ్యాలు కలిగిన ఆధునిక వినియోగదారులకు లేదు. అన్ని తరువాత, ఈ పథకాన్ని సోర్స్ కోడ్ జోడించే సామర్థ్యం. గేమ్ Maker దృశ్యం (RPG, వ్యూహాత్మక షూటర్, మొదలైనవి) మరియు సైడ్ (platformer) తో ఆట ద్వారా సృష్టించబడుతుంది.

నిర్మించేందుకు 2 - 2D-గేమ్స్ అభివృద్ధి కోసం మరొక రూపకర్త. కార్యక్రమం బహుశా ప్రధాన లక్షణం - multiplatform. ద్వారా మీరు iOS, Android, Windows, వెబ్, మొదలైనవి కోసం గేమ్స్ సృష్టించవచ్చు "నిర్మాణం", కార్యాచరణ ఏర్పాట్లూ పరంగా 2 "గేమ్ మేకర్స్" తక్కువరకం కాదు.

నిర్ధారణకు

గేమ్ ప్రోగ్రామింగ్ - నెలలు లేదా సంవత్సరాలు ఉంటుంది, ఇది ఒక చాలా శ్రమతో. మీరు ఒక ప్రొఫెషనల్ గేమ్ అభివృద్ధి మారింది అనుకుంటే కాబట్టి, ఓర్పు మరియు దృఢ నిశ్చయం గా లక్షణాలను అభివృద్ధి అవసరం.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.unansea.com. Theme powered by WordPress.