కళలు మరియు వినోదం, ఆర్ట్
రాళ్ళు బై స్టెప్ గైడ్ పెన్సిల్ అడుగు డ్రా ఎలా
ప్రతి రోజు మేము ఇళ్ళు, వంతెనలు, స్మృతి చిహ్నము మరియు ఆభరణాలు దుకాణాలు క్లచ్, వీధి లో రాళ్ళు ఎదుర్కొంటోంది. ఎక్కడ ఎవరికి? అవును, దాదాపు ప్రతిచోటా మేము ఒక రాయి యొక్క తలంపుతో కలిసే. ఇది ఇప్పుడు సహజ రాతి నిప్పు గూళ్లు చాలా ప్రాచుర్యం పొందింది. ఇది కొన్ని పట్టికలు మరియు మెట్లు కోసం బల్లలను తయారు చేస్తారు. సహజ రాతి యొక్క కొన్ని రకాల నుండి ఉత్పత్తులు బలమైన మరియు మన్నికైన ఉన్నాయి.
ఫిగర్ ఒక ముఖ్యమైన మూలకం - ఒక రాయి
అందరు, కూడా చాలా అనుభవం కళాకారుడు సరిగ్గా మరియు వాస్తవికంగా రాళ్ళు డ్రా ఎలా తెలుసు. కారణం వస్తువు యొక్క రకాన్ని బట్టి, రాయి మరియు నిర్దిష్ట కాంతి ప్రసార రకాల రకం. ఇంతలో, ఇదే సమస్య భూభాగం లేదా పట్టణ జిల్లా సృష్టి సమయంలో ఏ సమయంలో సంభవించవచ్చు.
ప్రారంభంలో ఈ రాయి అని గుర్తుపెట్టుకోవాలి. అదనంగా, మీరు దాని రకం మరియు ఏమి పాత్ర ఉత్పత్తి చిత్రం యొక్క ప్రత్యేకతలు పోషిస్తుంది నిర్ణయించుకుంటారు ఉంటుంది.
క్లిష్టమైన వస్తువులు ప్రసారం వర్తించే అదే పద్ధతులు మరియు డ్రాయింగ్ సూత్రాలు ఉపయోగించండి. స్థిరపడిన కళాకారులు పూర్తి పని వివరాలు అధ్యయనం, బయట ప్రపంచానికి పెయింట్ రాళ్ళు ముందు జీవితం నుండి డ్రా సిఫార్సు ప్రేమికులకు. మీరు వివిధ ఆకారాలు మరియు రాళ్ల పరిమాణాలు ఖాతాలోకి తీసుకుంటే మీరు, చిత్రాన్ని మరింత ఆసక్తికరమైన చేస్తుంది.
ఎలా ఒక రాక్ దశల్లో డ్రా ఎలా?
దశ 1: - బండరాయిపై ఒక పెద్ద రాక్ గీయండి. ముదురు ప్రాంతాల్లో మొదటి ఒక పెన్సిల్ స్కెచ్ తయారు చేయడం ప్రారంభించారు. కాంతి ప్రాంతాల్లో ఒక మృదువైన పెన్సిల్ ఉపయోగించి పైగా గీస్తారు. సాధారణం చిన్న మార్క్ ఉపయోగించండి. మసక ప్రాంతాలు మరియు మాంద్యాలకు దృష్టి.
దశ 2. మీరు అన్ని సన్నాహక వివరాలు, పడుతుంది ప్రదర్శించబడుతుంది ఉంటే క్లచ్ పెన్సిల్ nadkoshennym ఎండ్ మరియు ఫ్లాట్ మృదువైన పొర తో మొత్తం ఉపరితలంపై తుదిమెరుగులు చాలు. మసక ప్రాంతంలో ఉపయోగం 4H మరియు 2H తేలికైన ప్రాంతాల్లో. మూలలు మరియు విమానాలను లైటింగ్ గురించి మర్చిపోతే లేదు. కాంతి మరియు షేడ్ ఆఫ్ ట్రాన్స్మిషన్ ఫలిత చిత్రాన్ని వాస్తవికత ఆధారపడి ఉంటుంది.
దశ 3. మృదువైన ఉపయోగించి మెకానికల్ పెన్సిల్ అల్లికపై వెళ్లండి. కఠినమైన ఉపరితలంపై మరియు గుంటలు ఒక మంచి బదిలీ సాధారణం చిన్న మార్క్ ఉపయోగించండి. ఘన పొర పైన వాటిని prorisovyvaya అతి మృదువైన పెన్సిల్ ఉపయోగించండి. మీరు ఒక ఘన పైన ఒక మృదువైన పెన్సిల్ చాలా ఎగుడుదిగుడు తలాన్ని సృష్టించడానికి మీకు తెలుసా. కానీ అలాంటి ఒక విధానం యాదృచ్ఛిక కఠినమైన నిర్మాణం సృష్టిలో ఒక అద్భుతమైన "అద్భుతాలు" సృష్టిస్తుంది. ప్రత్యేకించి పర్వత రాళ్ళు గీయడం ఉన్నప్పుడు పని సులభతరం మరియు సమయం తగ్గించడానికి ఈ మార్గం.
పెన్సిల్ చాంఫెర్ ముగింపు స్థానం చాలా ముఖ్యం. ఈ విధంగా, మేము ఒక విస్తృత ఫ్లాట్ బార్ చేస్తుంది. కొత్త పొరలు డ్రా కొనసాగించు. ప్రక్రియలో, అది ఉపయోగించి, eraser సాధనం ఉపయోగించడానికి, మీరు ప్రపంచంలో చిన్న ప్రాంతాల్లో సృష్టించుకోవాలి.
రాళ్లు రకాలు
మీరు రాయి ఏ చిత్రాన్ని మూలకం జోడించడానికి ముందు, మీరు వస్తువు రకం నిర్ణయించడానికి తప్పక.
స్లేట్, ఇసుకరాయి, అగ్నిపర్వత శిలలు, బండరాళ్లు, సున్నపురాయి, గ్రానైట్: రాళ్ళు అనేక రకాలు ఉన్నాయి. మీ పని పట్టణ పాతకాలపు శైలి లేదా పర్వతాలు ఉపయోగిస్తారు, అది ప్రశ్న ఎలా రాతి గ్రానైట్ డ్రా ఉత్పన్నం అవుతుంది అవకాశం ఉంది. సాధారణంగా, పదార్థం గతంలో రోడ్లు సుగమం కోసం ఉపయోగిస్తారు.
● రఫ్ రాళ్ళు తీవ్రస్థాయిలో
ఈ రకమైన సహజ మరియు కఠినమైన చూడండి. వాటిని ప్రతి వివిధ మరియు ప్రత్యేక.
ఇటువంటి వస్తువులు ప్రదర్శిస్తోంది - ఒక క్లిష్టమైన ప్రక్రియ. కానీ పెరుగుతున్న పిచ్ నమూనా రూపొందించడంలో మూలకం ఆపరేషన్ సులభతరం. నేపథ్యంలో కొన్ని రాళ్లు బాహ్య ఆకృతి ఇది క్రింది కయరాస్కురో ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది.
● స్పీకర్లు రాళ్ళు
ఒక ఉదాహరణ పైకి పొడుచుకు రాక్ ఉంది.
వారి చివరలను కొంతవరకు తేలికైన కనబడుతుంది. పెన్సిల్ ఒత్తిడి వివిధ, కాంతి మరియు షేడ్ కారణం క్రమంలో విడదీయరాని లింక్ ఉపయోగించండి. ఈ పద్ధతి మీ విషయం యొక్క లోతు మరియు షేడింగ్ జోడిస్తుంది.
మెటీరియల్స్ మరియు టూల్స్
మీరు రాళ్ళు పేయింట్ ముందు, కోర్సు యొక్క, మీరు సిద్ధం అవసరం. మీరు ఈ క్రింది స్టేషనరీ అవసరం:
- కాగితం వైట్ షీట్.
- గ్రాఫైట్ పెన్సిల్తో.
- ఎరేజర్.
- 4H మరియు 2H పెన్సిల్స్ (గ్రేటర్ పరిధిలో ప్రోత్సహించింది).
- లైన్.
ఎలా ఒక పెన్సిల్ రాళ్ళు డ్రా: బండరాళ్లు
దశ 1. మొదట, మీరు స్కెచ్ ఆకారము అవసరం. మీరు ఉంచుతారు బండరాళ్లు చేయబడతాయి కాగితం, ఒక షీట్ కేటాయించండి.
దశ 2: వాటిని ఒక రౌండ్ ఆకారం ఇవ్వండి.
దశ 3. పరిచయం స్థానాల్లో బండరాళ్లు ఒక స్పష్టమైన ఆకారం గీయండి. కయరాస్కురో ప్రక్రియలో గుర్తుంచుకోండి.
దశ 4. ఇప్పుడు మరింత వాస్తవికత ఇవ్వాలని వృక్ష మరియు మసక చిత్రాన్ని ఒక నీడ చేర్చండి.
సాధారణ సిఫార్సులు
మార్క్ ● ప్రాథమిక పారామితులు మరియు నమూనా మూలకం యొక్క ఆకారం. రాళ్లు ఆకారం గీయండి. వాస్తవికత ప్రసారం వస్తువులను స్కెచ్ వివిధ ఆకారాలు మరియు పరిమాణాలు ఉపయోగించండి.
● మార్క్ కృష్ణ మరియు కాంతి ప్రాంతాల్లో. రాళ్ళ మీద కాంతి మరియు చీకటి ప్రాంతాల్లో సూచించడానికి అదనపు లైన్లు జోడించండి. లైట్ ఉంటే కుడివైపున వస్తాయి కనుక, రాళ్లపై మార్క్ టాప్ కుడి వైపు అమర్చాలి. రాళ్లు చీకటి భాగం - ఎడమ దిగువ వైపు.
● నీడలు మరియు షేడింగ్ వర్తించు. రాళ్లు ఉపరితలం విడదీయరాని నిలువు వరుస స్ట్రోకులను ఉపయోగిస్తారు మృదువైన అనిపించింది. షేడింగ్ మరియు రాళ్ల వాల్యూమ్ను సృష్టించుటకు, ఎడమ వైపు రంగు బలోపేతం చేయడానికి అవసరం.
రత్నాల - సాధారణ చిత్రలేఖన పద్ధతిని
మీరు అసలు తో సారూప్యత సంరక్షించేందుకు ఎలా ఒక ఆభరణాలను డ్రా ప్రత్యేకతలు ఆసక్తి మరియు అందువలన భావిస్తున్నారా?
వాస్తవంలో, "ఖరీదైన" ఒక రాయి సంక్లిష్టంగా లేదు చిత్రీకరించడానికి. ఈ కేవలం కొన్ని దశల్లో పూర్తి అవుతుంది. మాత్రమే పెన్సిల్, పాలకుడు, eraser మరియు కాగితం అవసరం పని.
దశ 1: రెండు వేర్వేరు రేఖాగణిత ఆకారాలు గీయండి. ఒక విలోమ సాధారణ త్రిభుజం దిగువన డ్రా, మరియు దాని పైభాగంలో, ఒక అర్థ సమాంతర చతుర్భుజం డ్రా.
దశ 2. అప్పుడు, త్రిభుజం తుడుపు శిఖరం నుండి అర్థ సమాంతర చతుర్భుజం యొక్క స్థావరంగా అమలు వివిధ కోణాలు రెండు వరుస పంక్తులు.
దశ 3. అర్థ సమాంతర చతుర్భుజం ఇన్సైడ్ ఎడ్జ్ మూలకం సృష్టించబడే గుర్తిస్తాడు రెండు వంగిన పంక్తులు డ్రా.
మీ దృష్టిని రత్నాలు వివిధ వెర్షన్లు పైన చూపిన చిత్రంలో సూచించబడుతుంది. ఎంచుకోండి మరియు డ్రా ప్రయత్నించండి.
ఒక వజ్రం (ఒక దృక్పథాలు వజ్రం) గీయండి
● మొదటి వృద్ధి చెందుతున్న ఆరోహణ కిరణాలు ఒక లంబ కోణం నిర్మించడానికి ఉండాలి.
● కిరణాలు న సమాన పాయింట్లు గుర్తించాలి. వాటిని డ్రా గురు కోణాలు. వారి కిరణాలు ఒకరికొకరు విధించిన ఉండాలి.
● ఇది గురు కోణాల కిరణాలు పాటు సుష్ట పాయింట్లు కలిపి ఒక సరళ రేఖ విభాగంలో ఉండాలి. ఈ లైన్ నిర్మించడానికి ప్రారంభమైన నుండి కుడి కోణం కలిగిన త్రికోణం బేస్ సమాంతరంగా ఉండాలి.
● టాప్ గురు కోణాల కలిపే ఒక లైన్ గీయండి.
● ఒకేలా కోణం మూడు ప్రత్యేక కిరణాలు మరింత కుడి కోణం.
● కిరణాలు దాటే అన్ని అందుకున్న కోణాల విరిగిన కోణాలతో కనెక్ట్ చేయాలి. మరియు టాప్ లైన్ మధ్యలో నుండి లంబ కోణ త్రిభుజం బేస్ సమాంతరంగా.
● అక్యూట్ కోణ త్రిభుజాల అత్యంత తీవ్రమైన రూపంలో నమూనా "అద్దం" ఎంటర్ అవసరం. ఈ ప్రయోజనం కోసం బేస్ మూడు సమాన భాగాలుగా విభజించబడింది. మొదటి పాయింట్ బిల్డ్ కోణం నుండి, వీటిలో కిరణాలు త్రిభుజం వైపు వస్తాయి ఉండాలి పాయింట్లు లో అనురూపం లేదు. ఈ సందర్భంలో, బాహ్య పరివర్తన అంతర్గత కంటే కొద్దిగా తక్కువ ఉండాలి. తదుపరి, సరళ రేఖ మరియు ఫలితంగా రెండవ పాయింట్ కనెక్ట్. అందువలన, మీరు లెక్కన ఒక త్రిభుజం పొందండి.
● అదనంగా, ఒక సుష్ట నిర్మాణం ఉత్పత్తి అవసరం.
రేఖాగణిత ఆకారాలు వివిధ రూపొందించే డైమండ్ IMPS ముఖాల ఎగువ భాగంలో ●. ఇది వస్తువు యొక్క సమరూప పరిశీలించడానికి చాలా ముఖ్యం.
● తక్కువ మూలకం అంశముల వజ్రం డైమండ్ నవ్వు మధ్య త్రిభుజం.
రంగు పనిచేసేటప్పుడు స్వల్ప చాలా శ్రద్ద మద్దతిస్తుంది. రాతి స్పర్క్ల్స్ మరియు ప్రకాశిస్తాడు ఎలా చూపేందుకు, అది ఒక వజ్రం కొంత స్పష్టత ఇవ్వాలని అవసరం.
చివరి దశలో
వజ్రాలు, బండరాళ్లు మరియు రాళ్ళు, తేలికైన, మరియు సరసమైన మార్గం: వివరంగా చర్చించబడింది ప్రస్తుతం వ్యాసంలో, ఎలా ఒక పెన్సిల్ రాళ్ళు డ్రా.
రాళ్ళు డ్రాయింగ్ - ఒక క్లిష్టమైన మరియు కష్టం పని. అయితే, ఈ అడ్డంకిని బద్దలు, మీరు మీ నైపుణ్యాలను మెరుగు చేస్తుంది. మేము మీరు ఈ పాఠం పడుతుంది మరియు మీ స్వంత కృతి సృష్టించే ప్రక్రియలో పని ఆనందిస్తారని ఆశిస్తున్నాము.
Similar articles
Trending Now