అభిరుచికుట్టుపని

సరళి: కోట్ Saymon (మాస్టర్ తరగతి). కోట్ Saymon - ఒక మృదువైన బొమ్మ

ఒక కఠిన మా జీవితాలను లోకి పలు సంవత్సరాలపాటు పేరుతో ఉన్న యానిమేటెడ్ సిరీస్ కార్టూన్ కోట్ Saymon. మరియు ఎలా అది లేకపోతే కావచ్చు, ఉంటే పిల్లి కాబట్టి నిజమైన మరియు ఫన్నీ? మేము మీరు ఈ మంచి పాత్ర చేయడానికి మీరే ప్రయత్నించండి అందించే. సరళి "కోట్ Saymon" వ్యాసం జోడించబడింది.

ఏం మీరు కుట్టుమిషన్ అవసరం?

అవసరమైన పనిముట్లు మరియు ఒక బొమ్మ "కోట్ Saymon" కుట్టుమిషన్ పదార్థాల జాబితా:

  • నమూనా (పెద్ద, చిన్న, ఏ);
  • కాగితం (ప్రాధాన్యంగా కఠిన);
  • పెన్సిల్, మార్కర్ పెన్ (చేతిలో ఉంది);
  • ఏ రంగు యొక్క "శరీరం" ఫ్యాబ్రిక్ (మీరు ఏ ఉపయోగించవచ్చు, కానీ కేవలం మృదువైన బొమ్మ ఉన్ని చేస్తుంది);
  • కళ్ళు (మొత్తం శరీరం కోసం అదే పదార్థం ఉపయోగించడానికి) కోసం తెల్లని వస్త్రం;
  • (లేదా వరకు కుట్టుపని కేవలం మందంగా నూలు) కండలు నలుపు థ్రెడ్;
  • ఏ పూరకం (sintepuh, sintepon, hollofayber, మొక్కజొన్న మరియు అందువలన న);
  • కుట్టు థ్రెడ్ (ప్రాధాన్యంగా శరీరం యొక్క రంగు టోన్ లో);
  • (లేదా సాధారణ) టైలరింగ్ కత్తెరతో;
  • విద్యార్థులు కోసం పూసలు;
  • పిన్స్.

సరళి "కోట్ Saymon"

కాబట్టి, ఏ విషయం, అవసరమైన రూపాలు కుట్టుమిషన్. అత్యంత సాధారణ శైలిగా "బొమ్మ కోట్ Saymon" క్రింద చూపించాం.

ఇది ప్రింటర్ నుండి ఏ కాగితంపై ప్రింట్ అవసరం. నమూనా యొక్క పరిమాణం పూర్తి బొమ్మ "కోట్ Saymon" విలువ ఆధారపడి గుర్తుంచుకోవాలి. సరళి, విరుద్దంగా అసలు లేదా, తో పోలిస్తే పెరిగింది తగ్గింది, మీరు మొత్తం చిన్న కుటుంబం ముద్రల చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. ( "A4 పేజీలో ప్రింట్" సెట్ ఉదాహరణకు) ఒక కంప్యూటర్ నుండి ప్రింటింగ్ ఉన్నప్పుడు పేజీ సెటప్ను ఎంచుకోండి - రూపం పరిమాణాన్ని మార్చడానికి సులభమయిన మార్గం.

శరీరం, తోక మరియు కళ్ళు: ముద్రణ తరువాత, మేము నమూనా "కోట్ Saymon" మూడు భాగాలను కలిగి ఉంటుంది ఆ చూడగలరు. ముద్రణ రూపం కావాల్సిన ఒక భారీ కాగితం (ఉదా, కార్డ్బోర్డ్) అనువదించడానికి. ఈ ఐచ్చికము సేపు ఉంటుంది.

అప్పుడు మీరు బట్ట మీద ముద్రించిన నమూనా బదిలీ చేయవచ్చు:

  1. ఆకృతులను పాటు కాగితం నమూనా యొక్క అన్ని వివరాలు కటౌట్.
  2. సగం లో ప్రధాన ఫాబ్రిక్ మడత. ఈ సందర్భంలో అంగీకరించిన ముందు వైపు లోపల ఉండాలి, మరియు ఫాబ్రిక్ నమూనా యొక్క చిత్రం వంటి, వైపులా కధనాన్ని ఉండాలి. మీరు బొమ్మలు మరియు కళ్ళు అదే ఒక శరీరం రంగు కలిగి ఉంటే, (కళ్ళు కోసం) తెలుపు ఫాబ్రిక్ యొక్క మరొక భాగాన్ని తీసుకుని.
  3. ఫాబ్రిక్ కాగితం నమూనా అటాచ్ మరియు జాగ్రత్తగా పిన్స్ తో అది పిన్.
  4. కాగితం నమూనా మార్కర్, పెన్సిల్, పెన్ యొక్క ఆకృతి సర్కిల్. బట్ట మీద ముద్రించిన నమూనా Unbuckle.
  5. పిన్స్ ఫాబ్రిక్ రెండు పొరలు కనెక్ట్ లేదా శాంతముగా వాటిని కలిసి తీవ్రంగా కొట్టు.
  6. కట్ భవిష్యత్తులో బొమ్మలు వివరాలు చెప్పిన.

కుట్టు బొమ్మ శరీర

సరళి "బొమ్మ కోట్ Saymon" ఇకపై అవసరమవుతుంది. జోక్యం లేదు కాబట్టి ఇది ప్రక్కన సెట్ చేయవచ్చు.

ఇప్పుడు మేము క్రాస్ లింక్ భాగాలు వెళ్లండి. ఇది అది కాకపోతే, మీరు మరియు సాధారణ సూది మరియు దారం ఉపయోగించవచ్చు, ఒక కుట్టు యంత్రం ఉపయోగించడానికి సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది.

1. అన్ని వివరాలు కుట్టుమిషన్, కళ్ళు తప్ప, స్పష్టంగా ఆకృతులను గుర్తించబడింది. కాబట్టి ఒక చక్కగా బొమ్మ పొందండి. తిరగబడటం సెలవు కోసం హోల్స్ అవసరం లేదు. కింది ఎందుకు వివరిస్తుంది.

2. బయటకు అన్ని కుడతారు వివరాలు, మిల్లీమీటర్ల జంట గురించి సీమ్ నుండి బయలుదేరుతున్న, మీరు ఒక బొమ్మ కుట్టుమిషన్ ఉంటే కట్ ఉన్ని బట్ట, ఇతర తప్ప - కొంచెం.

3. LUG లు కనెక్షన్, వేళ్లు, మరియు ఒక మూతి తో కాళ్ళు ప్రాంతంలో ఇండెంటేషన్ని ఒక చిన్న గంటు చేయండి. ఈ అగ్లీ బ్యానర్లు నుండి తుది ఉత్పత్తి రక్షించుకోడానికే ఉంటుంది.

4. ఇప్పుడు మీరు మిశ్రమ తిరుగులేని అవసరం, కానీ ఒక పూర్తి ఉత్పత్తి ఇంకా లేదు. ఇది చేయటానికి, ఈ కింది స్థానాల్లో ఒక చిన్న గాటు చేయడానికి:

  • కళ్ళు కుట్టుమిషన్ ప్రణాళిక పేరు ముఖం మీద;
  • తోక, ఇది ప్రధాన శరీరానికి కుట్టిన చేయబడతాయి ఇతర వైపున.

5. కోతలు విడిపోయినట్లు కాదు కాబట్టి, జాగ్రత్తగా అన్ని వివరాలు గట్ పిండినట్టు. మీరు ఒక పెన్సిల్ లేదా చెక్క స్టిక్ యొక్క వెనుక వైపు ఉపయోగించవచ్చు.

6. అన్ని భాగాలు ఆన్లో ఉన్నప్పుడు, వారు పూరించడానికి అవసరం. ఇది చేయటానికి, శరీరం మరియు ప్యాకింగ్ ఒక చిన్న భాగాన్ని తోక లోపల తోస్తాయి. స్టఫ్ మీరు కఠిన తగినంత అవసరం. ప్రత్యేక దృష్టిని చెవులు మరియు వేళ్లు చాలా మూలలు చెల్లించిన చేయాలి, మరియు తుమ్ ముద్రల కేటాయించే మరిచిపోకండి.

7. మీరు నిండి మరియు చదును చేసిన తర్వాత, అది కోతలు అప్ సూది దారం ఉపయోగించు అవసరం. ఫాబ్రిక్ స్వరంలో ఒక థ్రెడ్ ఉపయోగించడానికి నిర్ధారించుకోండి. అది రంధ్రాన్ని సరి చేయు ఒక రహస్య సీమ్ ఉంది.

కుట్టు వివరాలు

అన్ని వివరాలు నింపిన, మరియు కోతలు అప్ కుట్టిన ఉంటాయి చేసినప్పుడు, మీరు పూర్తిగా ఒక బొమ్మ తయారు చేయవచ్చు.

తోక

తిరగబడటం మరియు ప్యాకింగ్ కట్ చేశారు పార్టీకి, శరీరానికి కుట్టిన. ఇది కుట్టుమిషన్ ఉత్తమం ఒక రహస్య సీమ్ చుట్టూ. కనుక ఇది మరింత నమ్మకమైన మరియు అందమైన pleasing ఉంటుంది.

కళ్ళు

  1. మేము కండల రెండు వృత్తాలు చాలు, మరియు పిన్స్ తో వాటిని కట్టు.
  2. వృత్తాలు కింద ఉంచుతుంది కళ్ళు padding ఒక బిట్ చిత్రించబడి చేశారు.
  3. తెలుపు థ్రెడ్ కళ్ళు సూది దారం ఉపయోగించు. "అంచు మీద" శైలిలో ఉత్తమ సూది దారం ఉపయోగించు.

4. పూసలు విద్యార్థులు చేయండి. తక్కువ థ్రెడ్ లేదు అని, ఒక థ్రెడ్ పూసలు సూది దారం అప్పుడు అది కొన ఉంటుంది చోట అవుట్పుట్ ముడి.

మజిల్ పిల్లి సైమన్

వదిలి బొమ్మలు పూర్తయిన ముందు కొంచెం - ఒక మూతి చేయడానికి. కానీ ఈ అడుగు కూడా చర్యలు గొప్ప సంరక్షణ, అలాగే అన్ని మునుపటి పని అవసరం.

ఇంకా మీరు ఒక చిన్న ఊహ అవసరం. అన్ని తరువాత, మీ పిల్లి చిరునవ్వు, కోపదృష్టి లేదా మీ నాలుక చూపవచ్చు!

కొద్దిగా ముఖం పొందడానికి, క్రింద చూపిన విధంగా, సూచనలను అనుసరించండి:

  1. భవిష్యత్తులో ముఖాలు ప్రధాన పాయింట్లు గుర్తించండి. మీరు సూదులు లేదా ప్రత్యేక కనుమరుగవుతున్న మార్కర్, ఏదైనా ఉంటే ఉపయోగించవచ్చు.
  2. ఒక మందపాటి థ్రెడ్ ఉండు, అది ముడిపెట్టు కావాల్సిన ఉంది. చర్మం యొక్క సూది రెండు పొరల ఇన్సర్ట్. అప్పుడు మళ్ళీ వితంతు భాగాల్లో. ఫలితంగా, మీరు నాలుగు పొరలు లో కుట్టుమిషన్ దారం ఉంటుంది.
  3. కంటి ఆకృతి చేయండి. ఈ క్రమంలో, థ్రెడ్ ప్రతి glazik స్టిచ్ "తిరిగి సూది" సూది దారం ఉపయోగించు.
  4. అప్పుడు ముక్కు సూది దారం ఉపయోగించు ఒక కొత్త థ్రెడ్. ప్రతి కొత్త స్టిచ్ మునుపటి snugly సరిపోయే ఉండాలి.
  5. ఇప్పుడు థ్రెడ్ నోరు "డ్రా". అలాగే శైలి "తిరిగి సూది" ఉపయోగించండి.

బొమ్మ సిద్ధంగా ఉంది!

పెద్దలకు కోట్ Saymon

వివిధ, మీరు ఒక బొమ్మ-బాయ్ చేయవచ్చు. గుడ్లు తో సైమన్ యొక్క పిల్లి సరళి సాధారణ మాత్రమే అదనపు అంశాలను భిన్నమైనది.

సూచనలు:

  1. పరిమాణం కంటి కంటే తక్కువగా కాదని రెండు అదనపు kruglyasha కట్.
  2. అప్పుడు వారు అంచు మరియు జనహనన పైగా కుట్టిన ఉంటాయి.
  3. ప్రతి "బ్యాగ్" stuffing పూరకం మిడ్వే లో.
  4. మేము రెండు "సంచి" కుట్టుమిషన్ తోక రెండు వైపులా ఒక సర్కిల్లో.

పిల్లి బాయ్ సిద్ధంగా ఉంది!

చిట్కాలు

మీరు ఉపయోగకరంగా ఉండవచ్చు కొన్ని ఆచరణ చిట్కాలు:

  1. నమూనా యొక్క పరిమాణం నుండి కాగితం పరిమాణం A4 20 సెంటీమీటర్ల ఎత్తు సిద్ధంగా బొమ్మ పొందుటకు.
  2. ఒక పిల్లి దిండు పొందడానికి సైమన్ పైన మాదిరిగానే నమూనా అవసరం. కేవలం ట్రంక్ కూరటానికి మరింత పదార్థం ఉపయోగించండి.
  3. మెడిసిన్ కాళ్లు మెత్తలు ఫ్లాష్ చేయగలదు (మీరు ముఖాలకు అదే థ్రెడ్ ఉపయోగించాలి) మరియు తుమ్ చేస్తాయి.
  4. పైన నమూనా "కోట్ Saymon" విధానం మరియు చిన్న trinkets లేదా అయస్కాంతాలు చేయడానికి. జస్ట్ ఒక పిల్లి వెనుక బొమ్మ లేదా స్టిక్ అయస్కాంతము యొక్క చెవుల మధ్య ప్రత్యేక కనెక్షన్ సూది దారం ఉపయోగించు.

5. మీరు కూడా సక్కర్ కాళ్లు సూది దారం చేయవచ్చు. అందువలన, మీరు యంత్రం అసలు పాడ్-సక్కర్ పొందండి.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.unansea.com. Theme powered by WordPress.