కంప్యూటర్లుకంప్యూటర్ గేమ్స్

హైడ్: కిండ్రెడ్ ( "లెజెండ్స్ ఆఫ్ లీగ్")

కొన్ని విషయాలను స్పష్టం ప్రారంభించడానికి. అధికారికంగా, "కలత" వంటి "వారు", అని బహువచనంగా ఉంది చూడండి కిండ్రెడ్. ఇది పరిపూరకరమైన కలిపి మరియు సాధారణంగా ప్రతి ఇతర తో sinergiruyut ఇవి ఒక ధ్వని చరిత్ర మరియు రెండు నాయకులు (వోల్ఫ్ మరియు లాంబ్) తో అనుసంధానించబడి ఉంది. ఆట లో, మేము ఒక అందమైన మరియు వ్యక్తీకరణ యానిమేషన్ తో చాలా సాధారణ బిపి హీరో చూడండి. అందువలన, మేము "అది", అని ఛాంపియన్గా ఉండటానికి వారికి విజ్ఞప్తి.

ఒక గురికాడు గా నాయకులు జనరల్ కేటగిరీ సూచించిన, కానీ ఆన్లైన్ దశలుగా తన నైపుణ్యాలు అన్ని వరుసగా విజయవంతమైన కలప శుభ్రపరచడం మరియు Hanka లక్ష్యంగా ఎందుకంటే, చిన్న వినియోగం botleyne కోసం కిండ్రెడ్. అడవిలో నైపుణ్యం, అసెంబ్లీ, అక్షరాల, ప్రతిభ మరియు ప్రవర్తన: - అందువలన, మీ దృష్టిని హీరో కిండ్రెడ్ (అటవీ) ప్రస్తుత, ఇతర లైన్ గేమ్ పరిగణించండి సమంజసం అనిపించుకోదు ఛాంపియన్ మార్గనిర్దేశం.

నైపుణ్యాలు

మొదటి స్థాయిలు లేదు అటవీ మాన్స్టర్స్ తీసుకున్న నైపుణ్యం స్పామ్ అవసరం లేదు కాబట్టి హీరో అన్ని సామర్ధ్యాలు, మనా తింటాయి. కొన్నిసార్లు అది పోటీ తిరస్కరించినందుకు మరియు దెబ్బలను గుంపుకు తప్పించడం, ఆటో దాడి నిర్వహించడం సరిపోతుంది.

సైన్ కిండ్రెడ్ (స్తబ్దంగా)

ఈ సామర్థ్యం చిప్స్ యొక్క ప్రధాన ఛాంపియన్స్ ఒకటి. పోలి ఏదో Garen వద్ద చూడవచ్చు, కానీ అక్కడ అది చాలా సాధారణ రూపం ప్రదర్శించబడుతుంది - లేకుంటే అది లెజెండ్స్ లీగ్ ఏ ఛాంపియన్ లైన్ వెళ్ళడానికి జాగ్రత్తగా తయారుచేసే అందంగా అసలు నిష్క్రియాత్మక, వార్తలు.

కిండ్రెడ్ (6 వ సీజన్లో గైడ్) ఎంపిక శత్రువు నాయకులు ఒకటి సూచిస్తుంది, మరియు ఒక విజయవంతమైన వేట విషయంలో అతనికి ఎప్పటికీ ఆటో దాడి నుండి బోనస్ నష్టం పెరుగుతుంది. అంటే, ప్రతి ఛాంపియన్ యొక్క దాడి అదనంగా దూరంగా శత్రువు యొక్క ఆరోగ్య దాని ప్రస్తుత స్టాక్ ఆధారపడి పడుతుంది.

ఉదాహరణకు, దానిని పాసివ్ సామర్థ్యాన్ని nastakaete 10 ఆరోపణలు, ప్రతి స్వీయ దాడి మరింత ప్రత్యర్థి యొక్క ఆరోగ్య 12.5% ద్వారా తగ్గిస్తుంది. మేము కూడా నష్టం, వరుసగా, పోరాటం వంటి తగ్గిస్తాయి ఒక శత్రువు ఛాంపియన్, యొక్క జీవిత ప్రస్తుత సూచిక చొప్పున లెక్కిస్తారు వాస్తవం దృష్టి చెల్లించటానికి ఉండాలి.

ఆరోపణలు నిష్క్రియాత్మక నైపుణ్యాలు అడవుల్లో మార్క్ అక్షరాలు లేదా ఇలాంటి రాక్షసులు చంపి ద్వారా పొందవచ్చు. 0 నుండి 2, gromp మరియు తోడేళ్ళ - - పిరికి పీత మరియు Sharpbeak 5 నుండి 7 వరకు, సీనియర్ డ్రాగన్ లేదా - 3 నుండి 4, నీలం మరియు ఎరుపు యెదురు హెరాల్డ్ శూన్యం లేదా సహజ డ్రాగన్: వోల్ఫ్ స్టాక్స్ సంఖ్యను బట్టి అటవీ గుంపుకు ఒక మార్క్ చేస్తుంది బారన్ Nashor - కంటే ఎక్కువ 7 స్టాక్స్. మీరు త్వరగా "జార్జ్ Summoner" లో ఆట యొక్క సరైన అనుభవం తో మార్కులు వ్యాప్తిని ( "లెజెండ్స్ ఆఫ్ లీగ్") సర్దుబాటు చేస్తుంది. కిండ్రెడ్ న హైడ్ వెళ్ళి Hanka ఛాంపియన్స్ మార్క్ భూతాలను చెక్క స్టాక్లను సేకరించడానికి మొదటి విషయం, ఆపై సిఫార్సు చేసింది.

బాణాలు డాన్స్ (Q)

ఈ సమర్ధత, ఎక్కువ లేదా తక్కువ వేగంగా అటవీ శుభ్రం చేయడానికి అనుమతిస్తుంది అలాగే అదనపు చైతన్యం ఛాంపియన్ అందిస్తుంది. ఈ సందర్భంలో గెంతు మేము కావాలనుకుంటున్నారని గా పెద్ద కాదు, కానీ ఇప్పటికీ చిన్న అడ్డంకులు అధిగమించడానికి మరియు ఎక్కడో సత్వరమార్గం శత్రువు కలుసుకోవచ్చు, లేదా శత్రువుల యొక్క ఒక సమూహం నుండి తప్పించుకొనే అనుమతిస్తుంది.

నైపుణ్యాలు లక్షణాల్లో ఒకటి - 'వూల్ఫ్ యొక్క ఫ్యూరీ సామర్థ్యం ఉన్న ఒక కాంబో ". మీరు తోడేలు (యాక్టివేట్ W) దృష్టిలో రంగంలో మీ Q ఉపయోగిస్తే, అప్పుడు 2 సెకన్లు తగ్గుతుంది "డాన్స్ బాణాలు" రీలోడ్. ఆ కష్టం timfaytah మరియు అసమాన పోరాటంలో ఎంతో అవసరం దీనిలో కిండ్రెడ్ ప్రతి రెండు సెకన్లు వెళ్లగలదు యుద్ధం, సమయంలో, ఉంది. అందువలన, మార్గనిర్దేశం కెర్రీ ఛాంపియన్స్ త్వరగా యుద్ధభూమిలో చుట్టూ తరలించడానికి చెయ్యలేరు మరియు సరిగ్గా స్థానంలో, చాలా ముఖ్యం కిండ్రెడ్ (LOL) క్లిష్టమైన మరియు వివాదాస్పద క్షణాల్లో W నుండి విడిగా Q ఉపయోగించడానికి కాదు సిఫార్సు.

వోల్ఫ్ రాబిస్ (W)

ఈ సామర్ధ్యం మీరు దాడులు శత్రువులను కిండ్రెడ్ ఒక తోడేలు యుద్ధం యొక్క మైదానంలో కాల్ అనుమతిస్తుంది. మరింత మెరుగైన: నైపుణ్యాలు నిష్క్రియాత్మక వైపు nastakannyh ఆరోపణలు "మార్క్ కిండ్రెడ్" ఆధారపడి ఉంటుంది. పూర్తిగా ఛార్జ్ చేసినప్పుడు నిష్క్రియ మీరు 40% అదనపు నష్టం వరకు ఉంచవచ్చు.

Ganks మంచి ", బాణాలు డాన్స్" మీరు గొప్ప ఉపయోగం చేయడానికి అనుమతిస్తుంది శత్రువుపై ఉద్యమం (పారిపోతున్న లేదా దాడి) యొక్క కోర్సు లో "వూల్ఫ్ యొక్క వ్యాధి" ఉపయోగించడానికి సమయంలో మరియు శత్రువు తప్పించుకోవడానికి అవకాశం వదిలి లేదు. ఆదర్శ ఎంపిక శత్రువు కాదు నది టవర్ నుండి, ఆ తిరిగి, నుండి దాడి ఉంటుంది. మీరు వెంటనే మీరు ప్రభావం యొక్క వ్యవధి జోన్ నిష్క్రమించడానికి వంటి, తోడేలు తొలగించబడ్డాయి గుర్తుంచుకోవాలి, కాబట్టి యాక్టివేట్ సామర్ధ్యాలు వ్యాసార్థంలో కోసం చూడండి అవసరం మాత్రమే విషయం. - హైడ్ (కిండ్రెడ్, 6 వ సీజన్) వెంటనే సిఫార్సు శిబిరంలో విధానం వద్ద W ఉన్నాయి అటవీ శుభ్రం చేయడానికి మరీ సులభం: గుంపుకు తప్పించుకొనే లేదు, మరియు Q కాంబో త్వరగా vyfarmitsya ఉంటుంది.

సేవించే భయానక (E)

నైపుణ్యాలు పరిధిలో మొదటి, శత్రు తగ్గిపోయాయి, మరియు అప్పుడు మూడవ ఆటో దాడి శత్రువు ఒక అందమైన decent బోనస్ నష్టం లేదు: సామర్థ్యాన్ని నటన చాలా సులభం. అంతర్గతంగా "అఖండమైన టెర్రర్" - ఈ అదే నిష్క్రియాత్మక, వేన్ లేదా Gnara వంటిది.

minuses ఒక చిన్న చదరపు మరియు ఒక చిన్న అసహజ యానిమేషన్ నటించారు సామర్థ్యం గమనించాలి చేయవచ్చు. మిగిలిన - ఈ కిండ్రెడ్ ప్రత్యర్థులు దాడి ఒక అద్భుతమైన సాధనం. హైడ్ (సీజన్ 6) Hanka ప్రారంభించి సిఫార్సు శత్రువు, మరియు అప్పుడు మిగిలిన prokastovat నైపుణ్యాలు వేగాన్ని "అఖండమైన టెర్రర్" ఉంది.

గ్రేస్ షీప్ (R)

సంపూర్ణ ఛాంపియన్ ఉపయోగించడానికి చాలా అస్థిరంగా సామర్థ్యం మరియు చాలా ఆసక్తికరమైన. నాలుగు సెకన్ల హీరో ఏ ఛాంపియన్ పొందని అవుతుంది ఇందులో వాటిని చుట్టూ ఒక చిన్న ప్రాంతంలో, సృష్టిస్తుంది. Cust మాత్రమే కిండ్రెడ్ చుట్టూ జరుగుతుంది, కానీ ఒక వృత్తంలో వెళ్ళి తన సొంత మరియు శత్రువు నాయకులు ఉండవచ్చు. అందువలన, సంపూర్ణ నైపుణ్యం ఉపయోగం మీరు నాటకీయంగా timfaytah మాత్రమే మంచి కాదు పరిస్థితి కానీ కూడా చెడు వైపు మార్చవచ్చు ఎందుకంటే, విజేత ఒక గొప్ప బాధ్యత విధించబడుతుందని.

హైడ్ ఈ సందర్భంలో (ఆరవ సీజన్ లో కిండ్రెడ్), an- లేదా AD తీసుకు (స్కైప్, raydkell మరియు t. పి), అప్పుడు మీ అల్టిమేట్ ఎక్కడా వెళ్తుంది సంభావ్యత సంభాషించడానికి ఒక మూడవ పార్టీ కార్యక్రమం ఉపయోగించడానికి చాలా తక్కువగా ఉంటుంది.

ఛాంపియన్ పెంచండి

Summoner అటవీ ఛాంపియన్స్ ప్రామాణిక అందకపోవటంతో - "పెరగడం" మరియు "కారా". కాకుండా "అలసట" మరియు "జ్వలన" వంటి "జంప్" కంటే అన్యదేశ ఏదో టేక్ చైతన్యం అది ఒంటరిగా "డాన్స్ బాణాలు" చాలా చిన్న ఎందుకంటే, కాబట్టి గైడ్ (6 వ సీజన్లో కిండ్రెడ్) క్లాసిక్ అక్షరములు ఉంటున్న సిఫార్సు, అది విలువ ఉంది.

బ్లీడింగ్ నైపుణ్యాలు

మొదటి స్థానంలో మేము దాడి మా ప్రధాన సామర్థ్యాన్ని పంపు - ". వూల్ఫ్ యొక్క ఫ్యూరీ" అప్పుడు ప్ర మరియు చివరి విషయం - "అఖండమైన టెర్రర్." ఛాంపియన్ మాగ్జిమ్ సంపూర్ణ సామర్థ్యాన్ని లైనప్ బయటకు కోర్సు యొక్క.

రున్స్ మరియు ప్రతిభ

మాంత్రిక మరియు భౌతిక నష్టాలను తట్టుకుని - నష్టం మిగిలిన - ముద్ర ఐదుల శాతం మంది దాడి వేగం: సెట్ fleeces పడవలో రెండు సాధారణ క్యారీ పడుతుంది. మొదటి శాఖ లో మరియు రెండవ లో "డేంజరస్ గేమ్" "యుద్ధం యొక్క ఉద్రేకం": టాలెంట్లు అదే విధంగా పంపిణీ. మాత్రమే విషయం, అటవీ మాన్స్టర్స్ ఒక ఎక్కువ ప్రభావం కోసం శాఖ "రూనిక్ ఆధిపత్యం" మధ్యలో ఉంచాలి మరిచిపోకండి.

వస్తువులు

హైడ్ (ఆరవ సీజన్ లో కిండ్రెడ్) "మాచేట్", మూడు ఆరోగ్య ద్రావకాల మరియు వార్డ్ మొదటి కొనుగోలుతో అడివి ఒక సాంప్రదాయక సెట్ ఉపయోగించడం సిఫార్సు చేసింది. ప్రత్యామ్నాయంగా, మీరు శుభ్రంగా నష్టపోకుండా కలప ఖచ్చితంగా కాదు ఉంటే ", కషాయము తిరిగి" మూడు సీసాలు భర్తీ చేయవచ్చు. మురిసిపోతూ వంటి "కారా" మరింత సమర్ధవంతంగా నిష్క్రియాత్మక నైపుణ్యం ఛాంపియన్ ద్వార "వారియర్స్", లో ఉండడానికి ఉత్తమం.

అప్పుడు మీరు కళాఖండాల డిఫాల్ట్ కొనుగోలు చేయవచ్చు: "అనంతం యొక్క అంచు" / "ట్రిపుల్ అలయన్స్", కవచం వ్యాప్తి ఏదో ( "లార్డ్ డొమినిక్ నమస్కరిస్తాను" "డెత్ ఆఫ్ హెరాల్డ్", "Yomou") మరియు రక్షణకు కట్టుబడి ( "బ్లేడ్ కింగ్ నాశనం" "గార్డియన్ ఏంజిల్", "ఆత్మలు ఎంబ్రేస్"). మొదట, నాటకం జాగ్రత్తగా Hanka వెళ్ళి ఒక గాజు కలప మార్క్ గుంపుకు మర్చిపోతే లేదు, చాలా జాగ్రత్తగా ఉండాలి. మీరు వారి సామర్థ్యాల్లో నమ్మకంగా లేకపోతే, అది అడవి బయటకు పొందుటకు లేదు ఉత్తమం సంపూర్ణ సామర్థ్యాన్ని వరకు. మీ Gank సంభావ్య ఆరవ స్థాయి (స్థూపం, ఒక అసమాన యుద్ధం, మరియు అందువలన న. D. క్రింద పడిపోవడంతో) పెరిగిన గణనీయంగా తర్వాత.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.unansea.com. Theme powered by WordPress.