కంప్యూటర్లుసమాచార సాంకేతిక

మీరు గ్రాఫిక్స్ ఏ రకాల తెలుసుకోవాలి?

ప్రత్యేక ఉపయోగించి కొత్త మరియు ఇప్పటికే ప్రాసెసింగ్ చిత్రం ఫైళ్లు సృష్టించడానికి మార్గాలు అన్వేషించడానికి "గ్రాఫిక్స్ కంప్యూటింగ్" హార్డ్వేర్. కార్యక్రమాలు తరగతుల పెద్ద సంఖ్యలో అర్థం అటువంటి డేటాను తో పని.

షెడ్యూల్ క్రింది రకాల:

- వెక్టర్;

- రాస్టర్;

- ఒక నమూనా;

- ముక్కోణపు;

- పాత్ర.

రెండో ఇకపై ఉపయోగిస్తారు, కాబట్టి ఈ వ్యాసం మాత్రమే నాలుగు జాతులు దృష్టి పెడుతుంది.

చార్టులలో నిర్దిష్ట రకాల వారితో పని ప్రత్యేకతలు నిర్వచించలేదు. ఉదాహరణకు, పని రాస్టర్ గ్రాఫిక్స్ కాకుండా సృష్టి కాకుండా, అర్థం, దాని ప్రాసెసింగ్. ప్రాసెసింగ్ కంటే ఎక్కువ సృష్టి మరోవైపు ఒక వెక్టర్.

మాకు గ్రాఫిక్స్ ప్రతి రకం పరిగణలోకి లెట్.

1. స్టాక్

ప్రధాన మూలకం - లైన్. సరళ రేఖ లేదా వక్రత ఖచ్చితంగా ముఖ్యంకాదు. గీతాలతో అన్ని వెక్టర్ వస్తువులు ఏర్పాటు. సాధారణ వస్తువులు ఒక క్లిష్టమైన ఏర్పాటు. అన్ని మార్గాలకు కనెక్ట్ అవుతుంది.

ఈ సంఖ్యలు రేఖల లక్షణాలను సంబంధం:

- రూపం;

- మందం;

- రంగు;

- పాత్ర.

లైన్ మూసివేయబడింది, అది నింపి ఆస్తి కలిగి. ఇది క్రమంగా, వారి సొంత లక్షణాలను కలిగి నోడ్స్ - మూసివేయని లైన్ రెండు నోడ్స్ ఉంది.

2. రాస్టర్

ఇక్కడ, మునుపటి రకం మాదిరిగా, ప్రధాన మూలకం ఒక డాట్ ఉంది. పిక్సెల్ - స్క్రీన్పై చిత్రం కోసం. ఇది రంగు మరియు స్థానంతో లక్షణాలున్నాయి.

ప్రతికూలతలు రాస్టర్ చిత్రాల :

- కంప్యూటర్ మెమరీలో చాలా స్థలాన్ని ఆక్రమిస్తాయి;

- ఇది మూలకాల ఒక మంచి పరిశీలనకు చిత్రాన్ని పెంచడానికి అసాధ్యం.

3. ఫ్రాక్టల్

యొక్క చిత్రం నమూనా గ్రాఫ్ ఇంటర్కనెక్టడ్ ఒకేలా అంశాల సంఖ్యను సూచిస్తుంది. ఈ సంఖ్యలు ప్రత్యేక అల్గోరిథంలు లేదా సూత్రాలు సహాయం బిల్డ్. లో Eqs అల్గోరిథంలు లేదా పారామితులు లో సంఖ్యలు స్థానంలో ఉన్నప్పుడు సాధ్యం చిత్రాల సవరణ.

4. త్రిమితీయ

3D గ్రాఫిక్స్ అధ్యయనం వస్తువు నిర్దిష్ట వస్తువులు, వస్తువులను ఘన నమూనాల నిర్మాణ పద్ధతులు. ఇది వారు తమ వాస్తవ ప్రపంచంలో ప్రతిరూపాలను అత్యంత నిలకడగా ఉండే ముఖ్యం. ఈ ప్రయోజనం, ఆకారాలు మరియు ఉపరితలాలు వివిధ.

గ్రాఫిక్స్ రకాల అధ్యయనం ద్వారా, మీరు కింది అంశాలు దృష్టి చెల్లించాలి:

తీర్మానం. ఇది స్క్రీన్ రిజల్యూషన్, ప్రింటర్ మరియు చిత్రం కూడా. గ్రాఫిక్స్ పనిచేసేటప్పుడు ఇటీవల ముఖ్యం. ఈ చిత్రం ఆస్తి. కొలమానం - అంగుళానికి చుక్కలు. సమయంలో స్పష్టత సెట్స్ ఒక చిత్రం సృష్టించడానికి ఎడిటర్ లో లేదా స్కానింగ్ ప్రక్రియలో.

చిత్రం యొక్క భౌతిక పరిమాణం కింద దాని నిజమైన ఎత్తు మరియు వెడల్పు అర్థం. ఇది పిక్సెళ్ళు మరియు అంగుళాలు (మిల్లీమీటర్లు, మీటర్ల, మొదలైనవి) ఉపయోగించి కొలవవచ్చు. అతను కూడా చిత్రంలో సృష్టి సమయంలో సెట్ మరియు అది పాటు నిల్వ చేయబడుతుంది. మీరు ప్రదర్శించడానికి కావలసిన చిత్రం కోసం, పిక్సెళ్ళు భౌతిక పరిమాణం సూచిస్తున్నాయి. ఈ మీరు పడుతుంది ఏమి స్క్రీన్ ప్రాంతంలో ఖచ్చితంగా గుర్తించడానికి అనుమతిస్తుంది. చిత్రం పరిమాణం కాగితం ఒక షీట్ మీద అది ఎంత స్థలం అవసరం అర్థం కొలత యూనిట్లు పొడవు సూచించడానికి ముద్రించేవారు.

గ్రాఫిక్ అన్ని రకాల దాని ప్రయోజనాలు మరియు నష్టాలు ఉన్నాయి. కానీ, ఈ ఉన్నప్పటికీ, వాటిని ప్రతి దాని అప్లికేషన్ యొక్క దాని సొంత రంగంలో ఉంది తేదీ. రాస్టర్ గ్రాఫిక్స్ కోసం - ఫోటోలు పునరుద్ధరణ, ఉదాహరణకు, మరియు వెక్టర్ - బ్యానర్లను సృష్టి. బహుశా సమీప భవిష్యత్తులో, ఒక నూతన తెలుస్తుంది కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ యొక్క రకం. ఎవరు తెలుసు?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.unansea.com. Theme powered by WordPress.